Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comPresentando una estética bien a lo Bloodborne e introduciendo varias mecánicas más en línea a los Souls, The Last Faith es un metroidvania que trata de diferenciarse del resto con su dificultad en base a estos elementos de dificultad que agrega y a su bellísimo pixel art.
En mi caso, me decanté por el ataque físico y a lo último ya repartía para todos lados con la broadsword, y ésto es algo que también hay que destacar: podemos mejorar las armas con las que contamos, haciéndolas aún más poderosas, por lo que es recomendable elegir la que mejor nos siente y poner todas las fichas en ella. Aparte de las armas contundentes y las magias, tenemos armas de fuego, como si la inspiración a Bloodborne no fuera lo suficientemente obvia ya. Todas estas opciones dotan el robusto sistema de combate de The Last Faith, por lo que no nos aburriremos en ningún momento al enfrentar a las decenas de abominaciones que nos esperan.
Quitando ese detalle, puedo afirmar que el combate es súper pulido y bastante preciso, así que rara vez nos encontremos insultando porque nos comimos un golpe por una falla del control, sino más bien por impericia nuestra.
En lo que a estética se refiere, es uno de los aspectos más logrados. Los fondos desbordan personalidad dentro de la atmósfera gótica que maneja, y los diseños de los enemigos son una genialidad; son bocha y cada nivel tiene sus enemigos característicos. Recorreremos ciudades, iglesias, cavernas subterráneas, hasta un pantano en el que se nos dificulta la movilidad. La música está en otro nivel, y se pone potente cuando llega la hora de plantarle cara a los distintos jefes del juego.
The Last Faith es realmente enviciante, disfruté mucho las horas que le puse, e incluso tiene más de un final, por lo que mueve a que queramos pasarlo más de una vez. Sin embargo, en mi experiencia personal me llevé un mal sabor de boca durante mi partida, más precisamente llegando al final. Tuvimos la oportunidad de reseñar el título en PS4, y la verdad es que no encontré diferencias más que algunas caídas de frames en lugares puntuales en donde la pantalla era muy grande y había varios enemigos en ésta. Sin embargo, llegando al final, se nos presenta una decisión que nos puede llevar a uno u otro final. Resulta que luego de que elegí, se empezó a dar una escena animada, con tanta mala suerte de que el juego me lanzó un error. "Bueno, lo cierro, cargo la partida y sigo" pensé, con aún más mala suerte de que el crasheo también me había corrompido la partida, por lo que tendría que empezarlo otra vez de 0 para sacarle el 100%. Espero que esto se solucione con el parche 1.5 que llegará a consolas más adelante, para poder volver al título y sacarme este gusto amargo porque realmente me pareció un juegazo.
Editado por Playstack, es un metroidvania basado en la exploración, un juego de plataformas de desplazamiento lateral con temas oscuros y góticos en su núcleo. Explora entornos ricos y góticos para reconstruir la fracturada historia de Mythringal y sobrevive a intensos encuentros contra franjas de enemigos sedientos de sangre que no se detendrán ante nada para acabar con Eryk. Usa tu extenso arsenal de armas para poner de rodillas a tus enemigos con precisión quirúrgica e invoca el misterioso poder del Nycrux para mejorar tus atributos y estar un paso por delante.
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