23 de Julio del 2014
Naughty Dog habla sobre la posibilidad de un nuevo Crash
Con suerte podríamos verlo en el futuro
Crash Bandicoot es un personaje que todos los fans extrañamos y hemos visto caer de una forma que nadie hubiera esperado. Tuvo una gloriosa saga de juegos en PlayStation 1, con tres títulos plataformeros excelentes, un juego de kartings que hasta hoy sigue siendo perfecto e incluso un título de minijuegos que ha sabido brindar horas de diversión. Con toda esa historia encima, se esperaba que Crash siguiera creciendo, pero a partir de allí no hizo mas que tropezar hasta el fondo.
En PlayStation 2 también tuvo kartings y plataformas, pero ninguno tuvo esa esencia que hizo mística a los primeros juegos. Personalmente rescato Crash Twinsanity porque me pareció muy bueno dentro de los juegos en los que Naughty Dog no estuvo a cargo; pero luego llegó Crash of the Titans y se perdió todo el concepto. La idea era original, pero no para un Crash Bandicoot, hubiera sido preferible comenzar una nueva franquicia, pero no, Sierra tenía que robar. El último juego de Crash fue Mind Over Mutant, siguiendo los pasos de los titanes y terminando de hundir a Crash.
¿Estará todo perdido o regresará de la tumba para recuperar el trono? Cruzamos los dedos para que así sea. Arne Meyer, de Naughty Dog, ha sido entrevistado y por supuesto le han preguntado al respecto. Ha comentado que no se encuentra en los planes de momento, pero nosotros esperamos con una mano en el corazón que nos esté mintiendo en la cara y que en realidad se encuentren haciendo un Crash Bandicoot como el se lo merece.
"Es algo que nunca descartamos. No ha pasado demasiado tiempo, pero supone los mismos problemas que tenemos con Jak. Es algo que tiene sentido para nosotros, al fin y al cabo tenemos mucha gente que trabajó en los juegos de Crash. Nunca olvidamos nuestro pasado y sería genial por razones nostálgicas. Pero, al igual que no hay un Jak 4, no sabemos si encajaría dentro de nuestras fortalezas actuales".
"Ahora mismo, lo que entusiasma a todo el mundo en el estudio es continuar trabajando en juegos guiados por la narrativa y con personajes muy elaborados. Creo que al menos de momento, no hemos explotado todas nuestras posibilidades, pero podría ocurrir con algo tan simple como el hardware. Creo que somos realmente buenos creando historias guiadas por los personajes, así que ese será nuestro foco de atención".
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