Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comMoira McKinnon lleva 15 años viviendo con su madre y su hermano pequeño en una casa alejada de todo en las colinas de Escocia. Moira nunca conoció el mar, y por eso, cuando le llega una carta de su tío Hamish invitándola a visitarlo en su faro, Moira no duda en aventurarse a las peligrosas montañas para llegar a la orilla.
Si bien el juego empieza tranquilo, llevándonos bien de la mano y presentándonos las mecánicas que van a ser nuestras amigas para llegar al objetivo, enseguida nos "abre" al mapa y nos va a costar un poco acomodar las ideas y entender bien qué es lo que nos plantea y propone A Highland Song. La aventura de Moira es en dos dimensiones, donde cada "mapa" tiene varias capas, y la mayoría del tiempo vamos a estar escalando y tratando de encontrar la manera de llegar a lo más alto de esa montaña, y obviamente, el camino escondido al siguiente mapa.
Todavía no mencioné el "recurso" más importante de A Highland Song, siendo éste el tiempo. Apenas empezamos nuestra aventura, la carta del tío Hamish nos "apura" a llegar al faro antes del Beltane, una celebración de Escocia (obvio) e Irlanda, contando con alrededor de cinco días para llegar. Cada día está dividido en varias partes, empezando con el amanecer y terminando con "la caída de la noche", estado en el cual Moira deberá encontrar sí o sí un lugar para dormir y pasar la noche. Dependiendo donde durmamos, contaremos con más o menos vida el día siguiente.
Otro aspecto a destacar son los segmentos musicales rítmicos. El objetivo de estos pequeños segmentos es cubrir las grandes secciones "planas" de los distintos mapas, pulsando botones al ritmo de la música licenciada de bandas de música tradicionales escocesas (TALISK y Fourth Moon). Si completamos con cierto grado de éxito estas secciones, recuperaremos vida y fortaleceremos la habilidad de escalar de Moira.
A medida que vayan pasando los días de la aventura de Moira y vayamos explorando distintas montañas y objetos, iremos escuchando distintas historias del folklore de los distintos lugares, cruzándonos con algunos personajes, incluso algún que otro ¿¡fantasma!? Muchas de estas historias nos llegan a través de la voz del tío, ya que Moira recuerda lo que Hamish le fue contando en las muchas cartas que le mandaba. A veces, incluso, Moira reflexionará sobre su propia vida, pensando en su madre y en su hermano.
Aparte de su sensación de aventura y su amor por la tierra a la que rinde tributo, A Highland Song nos ofrece un aspecto artístico y gráfico hermoso, con grandiosos mapas 2D variados entre sí, presentándose todos como si fueran un cuadro con pinceles. La música, tanto la original como la de las bandas licenciadas, es espectacular, bien del folklore del lugar, y nos pone bien en tono. Las actuaciones de voz (siendo las más predominantes las de Moira y la del tío Hamish) están muy bien, con un marcado y obvio acento escocés.
Durante quince años ha vivido con su madre en una pequeña casa en las afueras de las Tierras Altas de Escocia; hasta que un día recibe una carta de su tío Hamish instándola a ir a la costa. Si ella puede llegar a su faro para el solsticio, una maravillosa sorpresa la estará esperando. Y así, Moira se escapa. Deberemos ayudarla en esta aventura de puzles y plataformas.
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