Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUna de las franquicias más taquilleras de la historia de los videojuegos regresa una vez más para intentar mantener su podio entre los shooters más galardonados. ¿Lo conseguirá?
Si vienen de disfrutar Call of Duty Modern Warfare II (2022), serán muy felices al iniciar la campaña y encontrarse con una continuación bien directa y "a los golpes" de lo que nos dejó esta secuela. La Fuerza Operativa 141 está de regreso, con nuestro querido Capitán Price nuevamente al mando, y el desgraciado Vladimir Makarov como el temidísimo villano. Sin entrar muy en detalle sobre los hechos, nuevamente estaremos en una persecusión por derrocar al ultranacionalista Makarov y evitar que extienda su influencia por todo el mundo. Lo divertido es que iremos avanzando en la historia desde la perspectiva de diferentes personajes, aunque claro, la jugabilidad será la misma para todos.
En estas misiones, en las que hasta nos podemos subir a vehículos para acortar algunos tramos, nos toca ser un poco más tácticos y hasta cautelosos, porque ir corriendo hacia la acción es casi sinónimo de suicidio. Los enemigos pueden cometer errores, producto de una IA que a veces flaquea, pero no dejan de ser tenaces y numerosos. Lo mejor es tormarse el tiempo de explorar un poco, ya que en cada sector y rincón nos estarán esperando jugosas ayudas: armas de todo tipo, arrojables y algunas ayudas tácticas como un ataque aéreo. Las posibilidades son bastantes a la hora de resolver estas misiones, las cuales encontré muy entretenidas. No obstante, entiendo la decepción de algunos fanáticos.
Por supuesto, hablé bastante sobre la campaña pero sabemos que Call of Duty es casi sinónimo de multijugador, y también de zombis. Empezando por el juego tradicional en línea, esta entrega extrañamente empieza con el pie izquierdo al ofrecer un montón de mapas reciclados, dejando las novedades para más adelante. Decisión que seguro le costará el apedreo de muchos jugadores hasta que llegue el contenido fresco en próximas actualizaciones.
En cuanto a Zombies, ocurre un poco lo que mencioné en la campaña. Se han pensado cambios para que la experiencia sea un poco más abiertas, pudiendo recorrer diferentes sectores y enfrentarnos a oleadas más o menos difíciles dependiendo de en dónde nos metamos. Por supuesto, a medida que progresemos, iremos teniendo nuevas armas y mejoras como siempre ocurre, aunque nuevamente el modo podría haber sufrido de modificaciones que terminaron siendo para mal. Sigue siendo entretenido, aunque quizás no lo que esperaban los más fieles a esta intensa lucha contra los muertos vivos.
Por primera vez en dos años consecutivos, Call of Duty vuelve con una secuela directa: Call of Duty: Modern Warfare III continúa inmediatamente después de los acontecimientos de Call of Duty: Modern Warfare II. Los 16 mapas de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) se han modernizado con nuevos modos y características de juego y estarán disponibles en el lanzamiento para que todo el mundo pueda comenzar, mientras que más de 12 mapas básicos, de 6c6, totalmente nuevos alimentarán las temporadas en vivo posteriores al lanzamiento.
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