Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comEn su incansable camino a llenarnos de versiones digitales de cuánto deporte exista, la gente de EA Sports nos presenta su quinta entrega licenciada de la UFC, la compañía más exitosa dentro de las artes marciales mixtas. ¿Gana por Knock Out?
Ahora es posible, por ejemplo, romperle la nariz a nuestro contrincante luego de varias piñas bien puestas, y gracias a eso, reducirle la capacidad respiratoria (nos enteramos mediante un indicador bajo la barra de stamina de cada luchador), lo que a su vez conlleva en que tarde más en recuperar stamina, la barra principal de cada participante. Así como éste, hay varios ejemplos más, y todos ellos hacen que cada encuentro se sienta único.
Si sos de los más fanáticos de este deporte, seguramente notes la ausencia de varios luchadores relevantes actualmente, tanto peleadores más asentados como algunas nuevas incorporaciones. Aun así, el rooster inicial cuenta con un poco más de 300 luchadores a través de once categorías de peso distintas (entre hombres y mujeres) así que mirá si no tenés para elegir; y los cambios implementados tanto en factura gráfica como en jugabilidad hacen que cada uno se sienta único.
Todo lo que respecta a agarres y sumisión fue simplificado, deshaciéndose de los engorrosos minijuegos de ediciones anteriores y reemplazándolos con movimientos más intuitivos del stick, dejando la posibilidad de si tenemos éxito o no en nuestro ataque (o defensa) dependiendo de varios parámetros dinámicos como la stamina restante de los luchadores, fuerza, altura, entre otros.
El modo online viene bastante cargado y con alguna que otra novedad como para medir nuestra habilidad con el mundo. Contamos con un modo carrera exclusivamente en línea, donde, luego de crear a nuestro luchador, nos iremos midiendo con jugadores de nivel similar para ir ganando puntos y subiendo en el rango, al mismo tiempo que vamos mejorando las habilidades de nuestro avatar. La novedad viene de la mano de las "Blitz Battles" (Batallas Relámpago), modo de juego que consiste en una cadena de peleas rápidas con reglas que van cambiando cada 24 horas, cosa de mantenerlo siempre fresco y relevante.
Este modo sigue siendo uno de los principales, aunque lamentablemente, las mejoras o cambios con respecto a la entrega anterior son casi nulas. El foco son las peleas, por supuesto, pero todo lo que está alrededor llega a tornarse monótono o repetitivo luego de un par de horas. Recorreremos siempre los mismos menús para entrenar y conseguir puntos de evolución para mejorar a nuestro luchador, promocionar nuestro próximo encuentro, conseguir algún sponsor, y no mucho más. El agregado más relevante son algunas escenas donde nuestro personaje (que ahora tiene voz) interactúa con su coach y con varios personajes que irán apareciendo.
Desarrollado con el Motor Frostbite por primera vez, y con el nuevo Sistema Real Impact, UFC 5 es la experiencia de MMA definitiva con una jugabilidad auténtica y gráficos maximizados para consolas modernas. La incorporación del Sistema Real Impact y la inclusión de muchas actualizaciones pedidas por la comunidad le dan a UFC 5 una mejora definitiva título sobre título. Experimenta daño realista golpe a golpe con una progresión hiper precisa a medida que los atributos del peleador se deterioran durante la pelea.
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