Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comEl desarrollador ruso Yeo vuelve a la carga con otro beat 'em up narrativo, en el que nuevamente nos ofrece mucho más que una simple repartija de golpes.
Y antes de avanzar con la trama, hay que mencionar nuevamente al creador de Fading Afternoon, Vadim Gilyazetdinov (más conocido como Yeo), quien demuestra por tercera vez su pasión incondicional por Japón, y más específicamente por los criminales conocidos como Yakuza. Fading Afternoon es el tercer videojuego bajo esta temática, tras los exitosos The Friends of Ringo Ishikawa (2018) y Arrest of Stone Buddha (2020), en los que ya pudimos apreciar las fuertes influencias de Yeo en clásicos del cine asiático de Takeshi Kitano y otros maestros.
Hay mucha... pero MUCHA poesía detrás de cada píxel de Fading Afternoon. Y desde ya, si sos fan de la temática Yakuza y consumís mucho este género en películas, este juego es una experiencia que como mínimo te va a resultar atractiva. Si no empatizás mucho con todo ésto, es importante que sepas que no estamos ante un beat 'em up retro como cualquier otro, sino que la lentitud y el peso narrativo son dos pilares que pueden causarte amor y rechazo en la misma medida.
Por el lado de la peleas, estamos ante momentos de acción mano a mano sin parar, en el que los enemigos nos rodearán por ambas direcciones y tendremos que ir deshaciéndonos de todos uno por uno, con movimientos espectaculares. Contamos con unas cuantas combinaciones a realizar, y si las dominás te vas a sentir Bruce Lee, aunque muy cierto es que los enemigos realmente no nos exigen mucha variedad y si nos cansamos de aprender ataques podemos resolver todo con unos pocos. Eso sí, hay algunos detalles un poco extraños, como la decisión de que el botón de defensa también sirva para atacar, ocasionando que muchas veces nos dañen injustamente... y créanme que perder salud es bastante crucial en este juego.
Sí, el uso de los billetes es un elemento importante en el juego, aunque me hubiese gustado que haya más consumos importantes y no tan inaccesibles, para que uno sienta aunque sea algo de progreso y no tardes tanto en adquirir un techo donde vivir. Ah, porque si no querés gastar en el hotel (algo que no es obligatorio), vas a amanecer en un incómodo banco en la calle. ¿Mencioné que los días pasan en el juego y la tarde va cayendo a medida que recorremos puntos de la ciudad? Recuerden, el paso del tiempo está muy presente en esta aventura, pero son más los días que pasan que el progreso en sí, algo que puede ser un poco denso y desesperante.
Repartir golpes puede ser entretenido por un rato, pero no termina siendo el componente principal, lo cual podrá encantar a algunos jugadores y alejar bastante al resto. Con toda esta información creo que ya debés saber de qué lado vas a estar vos, pero aún así es una experiencia bonita y no demasiado larga, así que podés darle una oportunidad. Además, si te gustaron las anteriores obras de Yeo, se presenta una notoria evolución. Si bien en lo visual existen similitudes casi copiadas de un juego al otro, el autor logra con esta obra una profundidad superior.
Editado junto a IndieArk, es un beat'em up con elementos narrativos, influenciado por clásicos del cine asiático de maestros como Takeshi Kitano. En Fading Afternoon, interpretarás a Seiji Maruyama, quien tras salir de prisión se enfrenta a un mundo muy diferente al que dejó atrás. Los tropes bien conocidos del género están todos aquí, pero dependerá de ti si decides seguirlos o romper con ellos. La pregunta es: ¿realmente importa algo para Maruyama en este momento? Llegó primero a PC el 14 de septiembre de 2023. Finalmente se lanzó en Switch el 6 de junio de 2024.
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