Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un shooter roguelike top down de Nikolai Usachev y Sometimes You
El editor independiente Sometimes You, junto con el talentoso desarrollador independiente Nikolai Usachev, anunciaron el lanzamiento del shooter de acción roguelike top down, Fusion Paradox. Este juego lleno de acción se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Switch el 1 de noviembre, y combina exploración y disparos de ritmo rápido a la vez que ofrece una experiencia de alto octanaje para los jugadores a los que les gustan los desafíos y sorpresas.
Asumes el papel de uno de los agentes especiales que llegó a la Agencia para la Reducción de Amenazas Sobrenaturales en respuesta a una señal de alerta roja. Al despertar en un laboratorio secreto, el héroe se da cuenta de que todos los empleados de la agencia han perdido la cordura y él mismo ha sido sometido a extrañas influencias energéticas, experimentando amnesia momentánea y adquiriendo la capacidad de cambiar su estado. Atravesando numerosos obstáculos y luchando contra hordas de poseídos, tendrás que llegar a la fuente de la amenaza para liberar a la agencia y evitar que el peligro se extienda al mundo exterior.
Fusion Paradox combina los géneros "Scrolling Shooter" y "Action Roguelike". La principal característica distintiva es el cambio del estado binario del héroe, donde cada estado representa un poder único con sus propias características y atributos. Estos poderes pueden incluir armas únicas, habilidades o bonificaciones mágicas. Además, algunos de los enemigos son vulnerables solo en estados específicos del héroe. Es crucial que el jugador sepa cuándo elegir el color correcto.
Fusion Paradox presenta salas secretas con atractivos rompecabezas que brindan bonificaciones adicionales. Hay personajes en el juego que ofrecen importantes bonificaciones en caso de que el jugador falle. Además, el juego incorpora mecánicas clásicas de roguelike, como niveles generados procedimentalmente con cada nueva partida después de la muerte del héroe, docenas de tipos de armas, numerosas habilidades únicas y una variedad de tipos de enemigos.
En el edificio de la agencia hay cinco plantas ubicadas en diferentes dimensiones temporales y espaciales. Aquí ocurren eventos místicos que trascienden el tiempo y el espacio ordinarios. Si un lugar está contaminado, fenómenos sobrenaturales pueden repetirse en él incluso siglos después, como si alteraran el tejido del tiempo. Los científicos y magos investigan la naturaleza de la aparición de zonas anómalas en varios períodos históricos viajando en el tiempo. Para reducir el crecimiento y el impacto de amenazas no identificadas, la administración decidió reubicar estos espacios de sus períodos temporales dentro del edificio de la agencia, asignándoles pisos enteros.
Durante el avance por los pisos, el jugador puede encontrar obeliscos de poder que brindan bonificaciones permanentes a varios atributos: vidas adicionales para los héroes amarillos y azules, mayor velocidad de movimiento, aumento de daño y tiempo de recuperación reducido entre guiones. Estas mejoras permanecen con el jugador incluso después de la muerte del personaje.
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