Ezequiel Mac Donell
Redactor
Ezequiel Mac Donell / Eze13Mc

Fanático de los videojuegos desde hace más de 10 años, principalmente los del género de Survival Horror y First Person Shooter. Clásicos tales como Resident Evil, Silent Hill, Half Life o Quake; y casi siempre ando en busca de otras joyas de la vieja época. Leer más »

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22 de Octubre del 2013

El desarrollo del Dualshock a flor de piel

Uno de los responsables detrás de PlayStation 4 habla sobre ello

Una de las cosas más esperadas en el lanzamiento de una consola, además de un buen catálogo, es su joystick. Tras un intento fallido que al final no fue del bumerán en PlayStation 3, mucha era la intriga sobre si Sony trataría de innovar nuevamente con su controlador. 

Finalmente fue así, y el nuevo Dualshock se antoja con grandes cambios. Toshimasa Aoki, uno de los jefes detrás de PlayStation 4 ha hablado sobre el diseño del joystick, revelando el interés en el de la competencia: 

"Para los sticks analógicos, probamos modelos en los que ambos estaban en la parte de arriba, mientras que en el caso del mando de Xbox 360, solo el stick izquierdo está en esa posición. Lo probamos especialmente para los shooters, claro. Tuvimos bastante feedback, y está claro que a los fans del género les gusta el mando de 360.El equipo de pruebas decidió que teníamos que probar ambas versiones, la de 360 y la nuestra, pero los sticks simétricos son parte de nuestro ADN. Entre todo el equipo, yo incluido, decidimos que debíamos mantener este modelo, porque es nuestra seña de identidad.", concluyó Aoki.
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