Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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18 de Octubre del 2013

Brainz y Square Enix crean acuerdo estratégico

Son los creadores de títulos como Vampire Season

Brainz se enorgullece en anunciar un acuerdo de publicación y co-desarrollo con Square Enix Latin America, la exitosa y respetada desarrolladora de video juegos japonesa conocida por franquicias como Final Fantasy, que ha vendido más de 100 millones de unidades a nivel mundial, Dragon Quest con más de 58 millones de unidades, Tomb Raider con más de 35 millones de unidades, junto con otros productos bien establecidos como: Deus Ex, Hitman y el legendario Space Invaders. Este acuerdo contempla una colaboración entre ambas partes en distintos niveles que las beneficiará en gran medida.

Este acuerdo ha sido establecido como parte de la visión de Square Enix Latin America de expandir sus intereses en el mercado competitivo que está emergiendo en la región. América Latina se ha convertido en un enfoque clave de Square Enix, ya que la componen economías de crecimiento rápido con cada vez más numerosos jugadores dedicados y casuales que juegan ante todo en dispositivos móviles, pero que también se están convirtiendo en una demografía importante para las consolas.

Brainz se ha convertido en uno de los estudios de video juegos más competitivos y versátiles de la región, al haber creado títulos para plataformas móviles que emplean mundos narrativos con personajes memorables y altos valores de producción. El enfoque en mecánicas de juego de alta calidad y en las narraciones sólidas le ha dado a Brainz un reconocimiento significativo: desde selecciones del Apple Editor’s Choice hasta un gran número de reseñas en medios especializados a través del mundo. Jairo Nieto, CCO de Brainz, ha dicho que “trabajar con Square Enix es el sueño de un estudio de videojuegos hecho realidad. Estamos muy emocionados”.

Juntos, Brainz y Square Enix buscan no sólo crear contenidos de talla mundial, sino también entender y trabajar para las audiencias regionales. En un mundo donde cada vez más la producción de video juegos se realiza de acuerdo a las preferencias y naturaleza de las audiencias, a través de esta alianza se busca crear una industria latinoamericana de video juegos para latinoamericanos.
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