Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comTras poco más de un año desde su llegada a PC, lo nuevo de los creadores de Anodyne finalmente se lanzó en consolas y aprovechamos para contarte si vale la pena.
Este nuevo título, también en 3D y con plataformas y puzles, se lanzó para PC el pasado 12 de abril de 2022. Gracias al editor Ratalaika Games, finalmente el juego llegó a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch el 21 de julio de 2023, momento en el que decidimos poner nuestras garras gamers en él. Por supuesto, en mi caso particular venía de ver muchos elogios hacia esta aventura, e incluso comentarios que apuntaban a una obra maestra, por lo cual estaba muy entusiasmado. La introducción me pareció muy atrapante, pero en cuanto tuve el control de este grupo de protagonistas, no puedo negar que me decepcioné un poco.
Una vez avanzamos me fui dando cuenta de porqué había tanto cariño puesto en Sephonie; claramente no era por sus controles. El juego tiene una historia bastante bonita, que involucra sobre todo la conexión entre todo ser vivo del planeta, junto con la vida personal de Amy, Ing-wen y Riyou. El argumento se va desarrollando tocando temáticas como la ecología, la historia asiática, el significado de nuestra existencia, etc. Y en ese aspecto puede lograr emocionar y engancharnos para avanzar hasta el final... siempre y cuando logres tener la paciencia para sobrevivir a unos muy poco elaborados controles.
Pero el problema no son sólo las caminatas en las paredes, sino de por sí el pack completo. Los personajes pueden correr, pero con una limitación direccional que no tiene sentido. No logro comprender el porqué de esta decisión, pero al apretar el botón para correr, el personaje automáticamente comienza una carrera hacia donde esté mirando, pudiendo nosotros curvear levemente esta dirección. Rara vez se ve esto en un juego, y más teniendo en cuenta la precisión que requerimos en algunas partes. Los saltos no están tan mal, aunque a veces también la falta de fineza nos puede volver locos.
Quizás esta sea de las reseñas más cortas que escribí últimamente, y es que siento que si me explayo más no va a ser muy favorable. Yo sinceramente no disfruté de la aventura, y quizás llegué con las expectativas muy altas y eso hizo que se me derrumbaran las ganas. Hay diseños de escenarios agradables, la música acompaña bien, los puzles son entretenidos y demás, pero la exploración se ve muy empañada por el control de "los" personajes, que jugablemente en realidad son uno solo con tres aspectos distintos. La historia engancha, pero no es de esos casos en los que el juego vale la pena sólo por su trama. Y como habrán notado, en ningún momento me metí con su aspecto visual, porque si bien se ve bastante básico, no critico a los juegos que reseño por su apartado gráfico, sino por la diversión que me ofrecieron. En este caso, lamentablemente, fallaron en ambas.
Es un juego de plataformas y narrativa en 3D. Explorá la enorme red de cuevas de Sephonie Island y conectate con especies no identificadas utilizando el novedoso sistema Puzzle Grid. Explorá las profundidades de la isla como los biólogos náufragos Amy, Ing-wen y Riyou, cuyas historias personales influyen en el cambiante paisaje espiritual de las profundidades de la isla. Llegó primero a PC el 12 de abril de 2022. Finalmente se lanzó en consolas el 21 de julio de 2023.
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