Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comTras permanecer por varios años como uno de los títulos exclusivos de Google Stadia más llamativos, finalmente Gylt aterrizó en más plataformas y aprovechamos para reseñarlo.
El estudio español Tequila Works, reconocido por juegos como Deadlight, Rime y más, tuvieron el honor de ser de los primeros en contar con una exclusividad en el catálogo de Google Stadia. Pero hoy, años más tarde y conociendo el resultado de este proyecto, podemos decir que quizás no fue tan honorífico como esperaban. Afortunadamente, la exclusiva fue temporal y al fin podemos jugar Gylt en PlayStation y Xbox, además de en PC a través de Steam.
La protagonista de esta historia es Sally, una niña a quien veremos de arranque colgando carteles de su prima desaparecida, Emily. Tras una serie de secuencias, nuestra joven valiente se adentrará en lo que parece ser un lugar paralelo a su pueblo, con mucha oscuridad, seres fantásticos poco amigables y, quizás, las respuestas sobre el paradero de Emily. Así es que tendremos que escabullirnos entre monstruos feos y otros peligros para rescatar a su prima. Como verán, referencias a otras obras del género sobran, y eso que no fui muy detallista.
El juego nos ofrece diversas opciones, y aunque no estamos ante un gameplay demasiado refinado o preciso, se desenvuelve bien. Cuando un enemigo se abalanza sobre nosotros realmente el apuntado no es de lo mejor, o caso contrario, a veces la IA de los enemigos es bastante torpe, quitándole todo el terror a estas criaturas. Mientras vamos cuidando cada paso, tendremos que explorar, resolver algunos puzles bastante sencillos e ir desbloqueando puertas para poder salir de los distintos sitios. También nos vamos a topar con algunos bosses, aunque sus resoluciones también son bastante simples.
Obviamente, la linterna no es de uso ilimitado, pero si nos dedicamos a explorar un poco siempre vamos a tener las pilas suficientes para gastar en los enemigos. Lo mismo ocurre con la salud, ya que a diferencia de juegos de terror en los cuales sentimos que estamos en grave peligro, acá hay píldoras por todos lados que reducen bastante la tensión. Incluso muchas veces termina ocurriendo que un enemigo nos ve, y nos daña, pero lo eliminamos y nos curamos, para seguir como si nada hubiese pasado; en definitiva, perdona bastante a diferencia de otros títulos más hardcores.
Es uno de los primeros títulos exclusivos de Google Stadia (en su primer lanzamiento). Es un juego de aventura y terror en tercera persona en la que la protagonista, una niña, deberá huir de sus peores pesadillas. Se lanzó originalmente el 19 de noviembre de 2019 para Google Stadia. Aterrizó en PlayStation, Xbox y PC (a través de Steam) el 6 de julio de 2023. Finalmente llegó a Switch el 14 de marzo de 2024.
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