Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comPor fin ha llegado la última y esperada entrega del juego emblema de Square Enix, mucho más enfocado en la acción y con una saludable dosis de Game of Thrones.
Sin embargo, el comienzo no es demasiado prometedor, presentándonos una historia de venganza de lo más común. Incluso cuando nos enteramos el por qué de la situación de Clive, el protagonista, no se puede evitar sentir que estamos ante algo ya visto demasiadas veces. Pero luego, la historia comienza a abrirse, y la trama de venganza queda rápidamente de lado para pasar a un relato de revoluciones, guerra, traiciones, esclavitud y, porque no deja de ser Final Fantasy, una buena dosis de salvar al mundo.
Desde un principio los desarrolladores declararon que su intención era logran una aventura narrativa y enfocada todo el tiempo en la urgencia de la historia, con muy poco desvío que saque al jugador de la inmersión. Debo decir que la misión está más que cumplida: la acción da poco respiro, y en aquellos momentos donde tenemos un poco de calma, lo más probable es que los pasemos averiguando más y más sobre el mundo que nos rodea. Todo esto, sin embargo, se logra a costa de un precio bastante alto, y esto es que nos terminan entregando un juego bastante "lineal", sin un solo minijuego y poca y nada exploración. Incluso las sidequest se antojan cortas, todo con tal de no alejarse demasiado de la historia principal. Todo esto hace que el juego se sienta poco Final Fantasy en su ejecución.
No es muy difícil entender el sistema. Clive tiene, al comenzar, la habilidad de controlar magia de fuego, por lo que combinamos los espadazos de toda la vida con proyectiles mágicos infinitos que no hacen demasiado daño, pero cumplen la función de mantener a raya a los enemigos. Además, posee tres habilidades especiales: dos diseñadas para dañar enemigos y que tienen un cooldown y una tercera que puede tener funciones diversas, pero que se puede usar constantemente. En un principio, el juego nos obliga a ser un poco más cuidadosos sobre lo que ocurre a nuestro alrededor y cuando usar los golpes especiales; pero más adelante Clive irá ganando nuevos poderes elementales (viento, rayo, etc) y entonces la cosa cambia muchísimo.
Por suerte, hay enemigos especiales, así como bosses y minibosses, que no son tan fáciles de superar, no sólo porque golpean más duro y aguantan más daño, sino también porque aparecen con una barra de resistencia que debe ser agotada para poder lastimarlos de verdad. Es en estos encuentros en donde el sistema realmente brilla, ya que se puede hacer uso de las dos herramientas más interesantes: el esquive y la parada. Cuando un enemigo nos ataca, podemos utilizar un botón para esquivar, que si se presiona en el momento justo, ralentizará la acción por unos segundos permitiendo realizar un contraataque con más fuerza. La parada es más difícil y se realiza atacando al momento exacto en el que el golpe del contrincante está a punto de conectar. Si se realiza correctamente, todo alrededor se detiene por un corto tiempo, pero lo suficiente para meter algún combo sin oposición alguna.
En cuanto al mundo y su exploración, también fueron afectados por la idea de los desarrolladores de crear una historia sin interrupciones. Se deja de lado el sandbox para darnos un mundo semiabierto, pero con un mayor detalle de diseño en cada una de sus locaciones. El resultado es inconstante, ya que algunos niveles son extremadamente lineales y pasilleros; mientras que otros son mucho más abiertos e interesantes de explorar. Por otro lado, no siempre hay incentivo para recorrerlos, ya que la cantidad de items que pueden utilizarse son bastante limitados, y la mayor parte de las recompensas que obtenemos son materiales para construir armas y equipos que rara vez estarán en falta.
Una de las franquicias de JRPG más grandes de la historia está de regreso, con una entrega dirigida por Naoki Yoshida (Final Fantasy XIV, Dragon Quest X) y Hiroshi Takai (Final Fantasy XIV, The Last Remnant). La historia sigue a Clive Rosfield, un joven dedicado al entrenamiento de espada y que es nombrado Primer Escudo de Rosaria, que se encarga de la protección de su hermano pequeño Joshua - Dominant de Phoenix. Sin embargo, eventos inesperados colocan a nuestro héroe en un oscuro y peligroso camino de venganza. Llegó primero a PlayStation 5 el 22 de junio de 2023. Se lanzó en PC el 17 de septiembre de 2024. Finalmente aterrizó en Xbox Series el 8 de junio de 2025.
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