Se registró un descenso del 50% en sus ingresos en tan solo 7 meses
World of Warcraft sigue con grandes pérdidas en sus ingresos, y todo esto se debe a la baja de subscriptores que registran mes a mes, al punto de ya haber informado que sufrieron una pérdida del 50% de sus ingresos, más precisamente con una diferencia de 204 millones en septiembre del 2012 a 93 millones en abril del 2013. A pesar de esto, afirman que notaron un buen recibimiento del sistema de micro transacciones dentro del título, pero que de todas maneras no está en sus planes pasarse al mercado de free-to-play.
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