Mi pasión por este medio empezó desde que me regalaron una Genesis con Sonic 3 cuando tenía 4 años. Y esta pasión volvió a revivir cuando los juegos independientes revolucionaron la industria. Twitch: sunderlolo. Leer más »
Email: sunderlolo.2@gmail.comTerra Nil es un videojuego que trata sobre restaurar un ecosistema inexistente y buscar el equilibrio. Su propuesta es devolver la vida en un gameplay de puzles relajante... aunque únicamente en la dificultad más baja.
La segunda fase de esta restauración implica el crecimiento de biomas. Por ejemplo, poner abejas polinizadoras específicamente en árboles, poniendo humedales cerca de ríos. La idea es generar un balance entre estos biomas para llegar a un equilibrio que es representado por medidores. El paso siguiente es usar un escáner para encontrar lugares aptos para determinados tipos de animales. Hay algunos que necesitan estar cerca de cuerpos de agua, pero también cerca de bosques. Al mismo tiempo, también tenemos que poner máquinas para modificar el clima, generar humedad y ayudar a que el ecosistema siga creciendo solo, cobrando vida.
Acá es donde el juego nos da una pequeña sorpresa, nuestro trabajo finalmente es restaurar un planeta entero, dividido en regiones y contintentes, cada uno con sus biomas, flora y fauna específicas. Es un aspecto a valorar que cada región tiene sus propias características, como geisers, lava, radiación o nieve. Cada uno con sus implicancias en el gameplay y en qué elementos usar.
Siento que hay que blanquear que este juego no es realmente de estrategia, es más bien un juego de puzles, donde tenemos que usar los elementos correctos en el lugar correcto, administrando nuestros recursos que simplemente están representados por un número. Cada elemento cuesta recursos, y en dificultades altas, hay que pensar MUY BIEN qué usar y qué no. Para mi acá es donde el juego falla en su propia lógica. Nos presenta una idea relajante, pero nos castiga por no pensar demasiado, y creo que estas dos formas no pueden coexistir, al menos con esta premisa. Por otro lado, la música y las visuales ayudan bastante a que nos olvidemos de las cosas negativas.
Publicado por Devolver Digital, es un constructor de ciudades inverso, sobre la restauración de ecosistemas. La estrategia avanza a través de varias etapas de restauración, incluido el cultivo de la biodiversidad, la restauración del clima e incluso el reciclaje de los edificios utilizados por los jugadores. Recorré el planeta restaurando diferentes regiones geográficas, cada una con sus propios desafíos, flora y fauna. Llegó primero a PC el 28 de marzo de 2023. Finalmente se lanzó en Switch el 18 de diciembre de 2023.
Tio_Remi / 19-04-2023 12:29
Hermosa Review! lo voy a tener en cuenta
Lean / 26-04-2023 12:10
Muchas gracias por pasar amigo!
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