Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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26 de Julio del 2013

EA explica la tardanza del anuncio de Mirror's Edge 2

La compañía quiere que este título sea único

Una de las sorpresas de Electronic Arts en la pasada E3 2013 fue el anuncio del muy esperado Mirror's Edge 2. Esta secuela que venía postergándose a lo largo de los años, fue pedida por los fanáticos en muchas oportunidades. Muchos creían que la compañía no los escuchaba, pero la verdad es que el título viene planeándose desde hace mucho tiempo, solo que hasta no tener una idea innovadora para el proyecto, EA no quería anunciar nada.

"Ha tardado todo este tiempo porque queríamos tener el concepto y la idea adecuada. Sara Jansson, que es la productora, nos comentó su idea a Karl-Magnus (de DICE) y a mí y sinceramente nos dejó impresionadísimos. Me quedé en plan: '¡Por fin la encontraste!'. Nos comentó su idea y, sinceramente, sólo podríamos hacerla en la nueva generación. Es un concepto espectacular, y cuando vino a contárnoslo sabíamos que lo habíamos encontrado. Y sí, estuvimos probando ideas y haciendo prototipos, y estoy encantado de que esperásemos a tener la idea adecuada".

Como comenta la gente de EA, el juego pasó por muchos prototipos e ideas y finalmente encontraron la adecuada, la cual debe ser gigante ya que solo puede concretarse en la próxima generación de consolas. El juego no posee fecha, pero se esperaría para el año próximo en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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