Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comNo es El Hombre Bicentenario, ni Wall-E, pero este juego sí que está cargado de éstas y montones más de referencias. Y eso sin mencionar una historia profunda, mecánicas muy divertidas y una experiencia que te va a atrapar por más de 10 horas. ¿Ya te lo vendí? Entrá que te cuento más.
Habiendo hecho esta introducción, creo que queda en evidencia que estamos ante una aventura de esas que nos tocan el alma y logran emocionarnos, ¿no? Horace cumple con ésto por unas buenas horas, en las que nos narra su historia e invita a descubrirla capítulo a capítulo, con muchos personajes y giros argumentales. Por supuesto, nosotros tendremos la tarea de controlar sus pasos y hacer que todo avance. Horace es un robot inteligente, el cual en principio se encuentra en su etapa temprana de vida y tiene mucho que aprender sobre el mundo, los humanos, las costumbres, la cultura y demás.
En principio, el título demuestra muchísima fuerza en el apartado argumental. De hecho, es inevitable sentir desde los primeros pasos que estamos ante una aventura de esas que trascienden en el mundo indie, que marcan un estilo y dejan su huella. Y es que aunque al principio sólo tenemos que dar algunos saltos y esquivar obstáculos, esa es solo la punta del iceberg. Por suerte, su lado artístico y los cada vez más numerosos guiños te van a seducir lo suficiente como para superar toda esta larga introducción y llegar a lo bueno.
Y así Horace crece con cada hora de juego que superamos. Capítulo a capítulo se van introduciendo algunas mecánicas nuevas, aparecen bosses más temibles, la dificultad de los momentos plataformeros aumenta, y siguen habiendo muchísimas referencias a todo: cine, videojuegos, literatura, música clásica y más. Y no quiero olvidar mencionar al creador principal, Paul Helman, quien junto a Sean Scapelhorn dio vida a este título a lo largo de muchos años de trabajo, y claramente aprovechó para volcar guiños a toda obra que lo ha inspirado en sus años de vida.
Me es curioso releer un poco el artículo y ver que en verdad no fui demasiado específico con las mecánicas y demás, ni siquiera mencioné que uno de los objetivos fijos de la aventura es recolectar toda la basura que se cruce en nuestro camino, y es que en esta ocasión prefiero hablar más abiertamente del juego para que lo puedan descubrir ustedes al 100%. Es una experiencia que se siente familiar y distinta a la vez, ya que juegos de plataformas hemos probado una infinidad, pero pocos cargados de tanta narrativa y dramatismo. Quizás pueda admitir que hubo momentos en los que me agotó un poco la numerosa interrupción provocada por las escenas, por lo que recomiendo que lo jueguen sabiendo que hay mucha trama por delante. De lo que no me cansé nunca es de oir la voz de Horace, tan emotiva e inexpresiva al mismo tiempo. Te queremos wacho.
Esta obra de Paul Helman y Sean Scapelhorn es un juego de plataformas clásico que cuenta una historia emocional y sorprendentemente, rica de autodescubrimiento y salpicada de referencias nostálgicas de la cultura popular que hará sonreír a cualquier jugador que disfrute de la era de los 8 y 16 bits. Cuenta la historia de un pequeño robot en una gran aventura. Creado por solo dos personas, Horace ofrece más de 15 horas de plataformas y supera los límites del género con una narración profunda y referencias a la cultura pop extravagantes y nostálgicas. Llegó primero a PC el 18 de julio de 2019. Se lanzó en Switch el 21 de octubre de 2020. Finalmente aterrizó en PlayStation y Xbox el 28 de febrero de 2023.
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