Amante del gaming y todo lo que tenga que ver con el mundo post-apocalíptico. Fanático del horror en todos sus formatos. Esperando el fin del mundo. Leer más »
Email: Luis.ZK.97@gmail.com¿Estás listo para liberar Orbis de las garras del mal? Aprendé nuevas habilidades, mejorá tus tácticas de combate y preparate para abrirte paso por la oscuridad en tu misión por reavivar la Llama Eterna.
Lo primero que destacamos en Flame Keeper es lo precioso que se ve, partiendo desde la iluminación dinámica que genera nuestro personaje, que hace un contraste excepcional con el diseño que tienen los diferentes biomas. Esto también se lleva a cabo con los personajes, los cuales están cuidadosamente diseñados, al igual que los movimientos de los mismos, que son particularmente fluidos, y se nota mucho en la gama de ataques de cada enemigo lo muy bien pensados que están, ya que cada enemigo tiene sus propios ataques y debilidades. Esto nos obliga a que hagamos uso de todas las herramientas que el juego ofrece, para así evitar morir constantemente.
La historia del juego nos es contada por medio de pequeñas animaciones muy bien desarrolladas, aunque sin ningún tipo de explicaciones en audio ni texto, lo que nos deja a nosotros las conjeturas. Si bien en el HUD principal del juego podremos "interactuar" de cierta forma con los personajes de la aldea, no nos dan mucha información sobre la trama. Así que queda en nosotros aprender qué pasó a medida que avancemos en el juego y podamos ir viendo las cinemáticas.
La parte más interesante del juego es la siguiente: Flame Keeper nos presenta una mecánica de juego muy especial, en la cual la rejugabilidad de los diferentes niveles del juego es prácticamente obligatoria. Para empezar, el juego está dividido en cuatro biomas, que a su vez se dividen en tres niveles, y cada nivel en varias partes. Si, es un poco complicado para explicar, pero atentos. Cada bioma tiene una temática diferente, la cual cuenta con sus propios enemigos, y a la vez, un jefe final. Estos biomas se dividen en tres niveles, los cuales presentan varios mapas diferentes que deberemos completar. Al terminar los mapas, desbloquearemos el nivel para rejugarlo y además, desbloquearemos el siguiente nivel. Esta mecánica está muy bien pensada, ya que estos mapas son variantes, por lo que en diferentes partidas nos encontraremos con mapas ligeramente diferentes, y esto se agradece muchísimo porque evita que el juego se vuelva muy repetitivo.
La rejugabilidad del juego se basa en la recolección de recursos, ya que haremos uso de los mismos para desbloquear habilidades y mejoras tanto para nuestro personaje como para la pequeña aldea que hace de HUD. Los recursos los encontraremos en pequeños cofres alrededor del mapa, así como en cofres grandes que utilizan una runa (que también la encontraremos en alguna parte aleatoria del mapa) para desbloquearse.
Al final de cada bioma, nos enfrentaremos a un jefe. Estos jefes tienen cada uno una serie de ataques y defensas que pondrán a prueba nuestra inteligencia, ya que para vencerlos, no alcanza con golpear a diestra y siniestra. Deberemos crear nuestras propias estrategias, basadas en las diferentes habilidades que tenemos desbloqueadas, el Scroll que tenemos en el momento, y, sobre todas las cosas, un buen timing. Es muy importante saber elegir qué Scroll es el mejor para cada jefe, ya que tener un arma más en nuestro arsenal nos puede asegurar la victoria.
Editado por Untold Tales, es un roguelite de acción dinámica en el que tu vida es tu moneda. Como una pequeña pieza especial de carbón ardiente llamada Ignis, debes restaurar el fuego a la Llama Eterna. Pero al hacerlo, agotas tu propia vida. Encuentra el equilibrio perfecto entre progresar y mantenerte con vida mientras luchas en un mundo de oscuridad y monstruos. Se encontró en el Acceso Anticipado de Steam desde el 17 de marzo de 2023, fecha en la que también llegó a Switch. Se lanzó full en PC el 17 de junio de 2024. Finalmente llegó a PS5 el 25 de julio de 2025.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario