Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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27 de Febrero del 2023

Dragon Age: Dreadwolf presentó nuevos detalles

Es la esperada cuarta entrada de la serie

Mientras el trabajo de BioWare en Dragon Age: Dreadwolf continúa, el equipo de diseño publicó un nuevo blog que proporciona una mirada interna a su filosofía y enfoque para dar forma a los Sistemas de Progresión RPG y Árbol de Habilidades del juego.

El más reciente blog, "All By Design", profundiza acerca de cómo los diferentes roles de diseño en BioWare trabajan juntos tomando aprendizajes del pasado mientras experimentan con nuevos diseños y conceptos para crear una experiencia de juego de rol profunda y convincente. Luke Barrett, Diseñador de Sistemas, Bruno Porrio, Diseñador de Experiencia de Usuario (UX), y Kelsey Wicentowich, Diseñadora Técnica de Experiencia de Usuario (UX), comparten sus conocimientos sobre su rol y el proceso de diseño iterativo para construir los sistemas de progresión y los árboles de habilidades de Dreadwolf.

Visita la publicación del blog aquí y permanece atento al blog de BioWare para conocer más actualizaciones de comunidad (y anuncios oficiales del juego) muy pronto.
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