Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de estrategia en la Guerra Fría de Ex Vivo Studios y Hooded Horse
Hooded Horse compartió otro nuevo diario de desarrollo de Ex Vivo Studios para Espiocracy, el juego de estrategia dedicado al espionaje, la inteligencia y la Guerra Fría. La actualización de desarrollo número 36 habla más sobre las entidades dentro del juego, y también revela una configuración de generación mundial clave conectada con la historicidad.
Puedes leer el diario completo en la página de Steam. El blog de desarrollo 'Worldbuilding' arroja luz sobre cómo el juego divide las 'Entidades del mundo' en dos categorías separadas: objetos físicos y conceptos mentales. Todas las entidades tienen parámetros, pertenecen a categorías jerárquicas, son dinámicas, se pueden manipular y pueden interactuar con otras cosas. Espiocracy también vendrá con una configuración de "historicidad": al mover un control deslizante entre uno y diez, los jugadores pueden decidir qué tan históricamente preciso es el mundo del juego durante la configuración.
Diez es la configuración más alta y recreará el mundo de 1946 casi exactamente como era en la historia (salvo las concesiones habituales para registros faltantes o incompletos), donde una puntuación de uno maximizará la cantidad de aleatorización aplicada a ubicaciones, fechas, tipos y entidades de juego. La configuración recomendada es 8/10, que es suficiente para recrear los trazos generales de 1946 sin los detalles específicos conocidos.
Espiocracy está programado para lanzarse en 2023 en PC (a través de Steam).
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