Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comRepetir hasta que salga. Como la vida misma.
¿Será una alucinación o acaso el protagonista estará ganando una percepción más allá de su propia realidad? Al igual que el juego anterior de maitan69, RE: CALL está lleno de giros extraños y fantásticos, y se mete de lleno con tramas rebuscadas y convulsionadas. Pero en este nuevo juego el gameplay acompaña al misterio y el paquete cierra mucho mejor.
Para poder desentrañar los puzles, Bruno puede recorrer el mapa buscando información sobre sus alrededores y luego hacer alteraciones para alcanzar aquellos lugares que no puede: por ejemplo, tomar la apariencia de otro para que el resto de los personajes responda mejor a sus preguntas; o cambiar pequeños hechos (si algo sucedió a su izquierda o su derecha) para afectar el resultado del mismo en el presente. Si bien conseguir ítems es tan importante como en cualquier aventura gráfica, la memoria es todavía más importante, ya que en muchas ocasiones será necesario recordar claves, números y detalles para poder hacer una alteración efectiva.
El apartado gráfico no es de lo más destacable. Si bien el diseño de los personajes que podemos disfrutar en las pantallas de diálogo está bien logrado y son todos muy interesantes, ésto no se traduce a los modelos jugables. En Evan's Remains, los modelos de los sprites eran geniales, pero los diseños de los niveles eran todos iguales y poco inspirados; aquí caemos en lo contrario: gran diseño de niveles, pero con elementos de pixel art que se han visto hasta el cansancio. Está claro que la próxima evolución de los desarrolladores debe venir por este lado. Si se lograra transportar el excelente nivel de diseño a todo el juego y no sólo lucirse en los diálogos, sería un avance enorme.
Editado por Whitethorn Games, los jugadores se embarcan en una aventura al estilo de una novela visual a través de los recuerdos del personaje jugable. Presentado a través de flashbacks, el protagonista ejerce el poder de alterar su recuerdo de eventos pasados para afectar inmediatamente el presente. Un guardia con una herida menor en la cabeza puede estar impidiendo la entrada a una puerta, pero ¿y si el protagonista usara otro método para atravesarlo en lugar de la roca que usó la primera vez? Resuelve acertijos, cambia los corazones y las mentes de amigos y enemigos, y remodela el futuro.
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