Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comLuego de su última aparición en 2014 con LittleBigPlanet 3, Sackboy regresa para brindarnos una simpática aventura de las que no acostumbramos mucho ver en las grandes consolas hoy en día.
En ésta oportunidad, nos moveremos completamente en tres dimensiones, lo cual brinda una manera distinta en el planteo de los escenarios y en cómo los recorremos. Esta gran aventura nos transporta a otros tiempos de PlayStation, cuando grandes títulos como los primeros Crash Bandicoot y los Spyro pisaban fuerte: encontraremos una gran variedad de niveles para recorrer y completar, juntar coleccionables, superar desafíos y romper nuestros propios récords.
Los movimientos de nuestro relleno protagonista son los que podríamos esperar de un título de este estilo: Sackboy puede saltar, dar bofetadas, hacer un movimiento de esquive rodando, y agarrar cosas. En ciertos niveles tendremos habilidades especiales y específicas del lugar, como un gancho para agarrarnos de superficies más alejadas. Los niveles son variados y juegan mucho con la perspectiva, teniendo clásicos segmentos contrarreloj, o partes donde deberemos apurarnos por que la pantalla avanza y nos deja atrás.
Un par de párrafos atrás hice mención a la estética que maneja el juego, y la verdad que es algo espectacular, más aún en este port a PC que me toca analizar. Aparte de estar separados por la estética de cada mundo, cada nivel tiene algo particular visualmente, lo que hace que no nos cansemos nunca, y que cada nivel se sienta distinto al anterior. Cada material, cada textura... parece que estuviéramos viendo el mismo material, sea lana, goma, botones, lo que se nos ocurra. El port de PC es bastante completo en cuanto a opciones gráficas, tenemos bastantes elecciones para modificar y dejar el título como gustemos y lo que nos de la máquina. Aparte, soporta DLSS de Nvidia y tiene Ray Tracing.
Como se imaginaran, la dificultad del título es casi nula para cualquier jugador promedio, aunque ello no le quita lo divertido. A pesar de ser un casi "avatar" al que podemos vestir cómo queramos, Sackboy tiene mucho carisma, y los personajes que se va cruzando tienen su parte también; incluso nuestro enemigo a vencer, Vex. Esta dinámica de juego es ideal para que los más pequeños puedan pasarla bien, y ¿por qué no? jugar ambos, ofreciendo el colorido de los escenarios a los más chicos y la música "clásica" a los más grandulones, formando un paquete que, a pesar de sus fallas, brinda diversión por todos lados.
Fue anunciado durante la presentación oficial de PlatStation 5. Se trata de un spin-off de la saga LittleBigPlanet, en la que Sackboy tendrá una aventura más enfocada en las plataformas y no tanto en la creación. Volverán algunas mecánicas conocidas, y la posibilidad de disfrutar en cooperativo. Llegó primero a PS5 y PS4 el 12 de noviembre de 2020. Finalmente se lanzó en PC el 27 de octubre de 2022.
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