Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUna misteriosa neblina cubre de horror al mundo, transformando a sus habitantes en máquinas. Quedará en manos de un robot restaurar la situación. No, no es Mega Man, es... ¡OmegaBot! Vamos a ayudarlo en su misión.
Con un estilo retro, algo que será una constancia en el juego, podremos ver una corta introducción de imágenes y texto en la que nos presentan este mundo. Uno en el que los humanos vivían muy felices y en paz, hasta que una bruma misteriosa comienza a convertirlos en máquinas violentas. La mayoría de la población no logra sobrevivir, y una pequeña porción escapa en barcos. Pero nosotros no controlaremos a un ser vivo, sino a un pequeño pero valinte robot llamado OmegaBot, quien intentará poner las cosas nuevamente en su lugar.
OmegaBot es un juego de acción y plataformas en 2D inspirado en clásicos como Mega Man que no necesita introducir demasiados elementos para transformarse en una buena opción para cualquier fan del género. Vamos a comenzar con los comandos básicos e indispensables, para luego obtener varias mejoras de manera muy progresiva, lo cual hace que nuestro querido robot sea cada vez más poderoso. Nuestro primer ataque será un simple disparo, y luego obtendremos algunos nuevos, aunque honestamente podremos seguir avanzando con el primero si así lo deseamos. De hecho, yo lo hice por unos cuantos niveles más, ya que no me gustó la segunda arma, y lo divertido es que podremos cambiar en tiempo real entre todas las armas; no nos obligan a equiparnos solo una por nivel.
Hasta acá todo puede sonar bastante tradicional, pero así y todo podemos encontrar algunos elementos un poco más modernos en la jugabilidad. Por ejemplo, OmegaBot no podrá disparar desenfrenadamente a los oponentes, sino que cuenta con una barra de stamina dividida en dos: al vaciarse la primera, nuestro disparo se verá afectado, y ya en la segunda tendremos que esperar unos segundos a que se recupere el arma. Hay que tener cuidado ya que habilidades como el dash también usan stamina. Pero no sólo nosotros debemos prestar atención a ello, sino que los enemigos también pueden ser aturdidos; aunque realmente es más con los bosses que entra juego este elemento, ya que los enemigos comunes no nos darán tantos problemas.
Por mi parte, el juego me ha parecido accesible, con los momentos de desafío esperables y una linda pelea para despedir el viaje. Una vez finalizado, tenemos la opción de comenzar una "nueva partida +", conservando las armas y habilidades pero encontrando más dureza en los enemigos.
Editado por Red Art Games, es un juego de plataformas y acción en 2D, protagonizado por un simpático robot que podrá mejorar sus habilidades a medida que avances. Llegó primero a PC el 16 de junio de 2022. Finalmente se lanzó en consolas el 20 de enero de 2023.
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