Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Wonderland Nights: White Rabbit's Diary llega a consolas
La novela visual inspirada en Alicia se lanzará en consolas el 27 de enero
El editor independiente Ratalaika Games, junto con el desarrollador Sky Bear Games, anunciaron Wonderland Nights: White Rabbit's Diary para consolas, tras su estreno original para PC en 2020. Es un viaje único y cautivador ambientado en el mundo de Alicia en el País de las Maravillas. El lanzamiento está programado para el 27 de enero en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. Asumiendo el papel del Conejo Blanco, esta novela visual basada en agenda/diario te llevará a un mundo de fantasía.
Wonderland Nights: White Rabbit's Diary pretende ser una secuela suelta de los eventos de Alicia en el país de las maravillas. Alicia vivió una catástrofe que sucedió años atrás y culminó con la muerte de la anterior Reina de Corazones, madre de la actual Reina. En los años intermedios, la historia de su breve paseo por el País de las Maravillas se ha vuelto más aterradora y elaborada en la narración, hasta el punto en que se convierte en una figura de boogie man.
Las cuatro naciones del País de las Maravillas se reúnen cada año para acordar políticas compartidas y promulgar sus diversos esquemas entre sí. Hay vendettas personales que resolver y encantamientos ocultos por todas partes, y ¿alguien mencionó a la temida Alice? Eres el Conejo Blanco y tu trabajo es organizar el calendario de la cumbre anual. Cada decisión que tomes afecta el destino del País de las Maravillas.
¿Declarará el Rey del bárbaro desierto de Clubs la guerra activa al pastoril paraíso de Corazones? ¿Podrá el Príncipe John de la tierra psicodélica de Picas fugarse con la Princesa Julie de la rica nación Diamante, dos naciones que son enemigas mortales? ¿Qué pasa con el extraño matrimonio del Rey y la Reina de Picas? ¿El Rey de Corazones sospecha que su leal duque Jorge tiene una aventura con su esposa? Explora esto y mucho más mientras negocias los gustos y disgustos de los doce invitados de la cumbre.
Hay 16 finales políticos diferentes para desbloquear. Pero además de eso, hay tramas personales entre todos los personajes que se pueden desbloquear usando diferentes combinaciones de emparejamientos.
El Conejo Blanco está a cargo de planificar las interacciones y es un poco entrometido. A veces son arrastrados a la trama por otros personajes, pero a menudo deben sentarse impotentes y ver cómo se desentrañan las consecuencias de sus acciones. Esa puede ser una experiencia un poco inusual para los jugadores al principio, asumiendo un papel de facilitador en lugar de alguien que persigue objetivos directos. Pero cada acción llevada a cabo conduce al final definitivo, que tiene consecuencias directas en la vida de White Rabbit.
Las historias se desbloquean a través de una serie de partidas, con el Codex en el juego recordando mágicamente cosas de partidas anteriores para que White Rabbit las lea. En su mayor parte, White Rabbit observa los procedimientos como un observador discreto... un espía, tal vez... y aunque no interrumpen a la realeza y a los nobles durante su actividad, tienen la oportunidad de corregir el curso de los acontecimientos al día siguiente eligiendo cómo emparejar personas y actividades.
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