Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un roguelike "dodge 'em up" de Digital Kingdom y Thunderful
Swordship, el juego de dodge'em up ultrarrápido y futurista de Thunderful y Digital Kingdom, tiene un nuevo video de comentarios del desarrollador que se ha lanzado para que los jugadores vean más de cerca las características clave y las mecánicas de Swordship. El roguelike lleno de acción se lanzará el 5 de diciembre.
En el video, el diseñador del juego Swordship, Sandro, y el artista principal, Ben, de Digital Kingdom, analizan lo que los jugadores pueden esperar de la emocionante aventura de persecución. Discuten cómo, desde el comienzo del proyecto, Digital Kingdom quería explorar las características de persecución vertiginosa de las franquicias de acción como Fast & Furious y James Bond.
El elemento clave en Swordship es que no hay armas ofensivas. Los jugadores deben usar sus habilidades, tácticas y elementos aerodinámicos a su alrededor para zigzaguear y esquivar dentro y fuera de las explosiones, volviendo los ataques de los enemigos contra ellos y provocando colisiones en el último segundo.
En cuanto al diseño del juego, Digital Kingdom decidió trabajar con un ángulo de cámara invertido que permite a los jugadores sentir la persecución y estar siempre en la acción. La estructura roguelike de Swordship permite que muchos elementos interactúen entre sí, dando un aspecto nuevo de descubrir cosas nuevas en cada nueva ejecución.
Abróchate el cinturón porque Swordship se agachará y tejerá en PlayStation, Switch y PC el 5 de diciembre, y en Xbox el 6 de diciembre.
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