Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comTras un tiempo disponible en PC, llega a consolas este simpátivo roguelike en primera persona en el que controlaremos a unos heróicos animales antropomórficos en su lucha por salvar al mundo.
Una de las primeras cosas que llaman mucho la atención de Gunfire Reborn son los diseños de los personajes a controlar. Tendremos a nuestra disposición a ocho héroes en forma de animales antropomórficos inspirados en la mitología china. O bueno, en realidad comenzaremos con uno y al resto tendremos que desbloquearlos jugando. Comenzaremos con el Príncipe Heredero, un gato con un estilo radiante y que llega casi sin aliento a una taberna tras ser rescatado de la muerte. Aunque toda esta introducción nos da una noción de los peligros de este mundo, realmente no hay mucho contenido argumental entre partidas. Sí podremos leer sobre los personajes y disfrutar de algunas secuencias, pero claramente Gunfire Reborn nos intentará atraer más por el lado de la acción.
Hay tres aspectos que vuelven más especial a Gunfire Reborn. El primero es que las salas se generan de manera procedural, es decir que ninguna partida será como la anterior. Igual, como ya me ha sucedido en otros títulos, una vez que ya disputaste un buen número de intentos, comenzás a notar ciertos patrones o salas que quizás no aparecen siempre, pero cuando lo hacen son idénticas a la última vez que las viste. Así que esa "generación procedural" no es tan mágica como suena. El segundo aspecto, y probablemente uno de los puntos más fuertes, es que cuenta con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, que vuelve a Gunfire Reborn instantáneamente más divertido si tenés con quienes aventurarte.
Como imaginarán, estamos ante una de tantas propuestas en las que la odisea realmente no dura demasiado, quizás una hora o un poco más, pero lo verdaderamente difícil es lograrlo sin mejorar tanto al personaje. Por supuesto, todo está pensado para que vayamos evolucionando con los upgrades permanentes, hasta que llegue un punto en el que los enemigos y bosses ya no representen tanto desafío y finalmente podamos superar el reto. Para los fans de los coleccionables, ganarlo una vez no es más que el comienzo, ya que hay mucho por descubrir.
Como contaba al principio, este tipo de juegos a mí me divierten mucho ya que no hay mucho que pensar y simplemente uno va mejorando y llegando cada vez más lejos, pero tras varias horas de corrido no me sentí tan inmerso como ma ha pasado con otros títulos, como Dead Cells o Rogue Legacy. La fórmula base está muy bien, pero los enemigos y escenarios se me empezaron a hacer muy repetitivos, sin mencionar que nuestro andar tampoco es lo suficientemente rápido para mi gusto.
Editado por 505 Games, es un juego de aventuras para un solo jugador y en multijugador cooperativo basado en niveles con elementos FPS, Roguelite y RPG. Los jugadores pueden controlar héroes anamórficos extravagantes con varias habilidades y usar armas OTT para explorar niveles generados proceduralmente. Llegó primero a PC el 18 de noviembre de 2021. Se lanzó para Xbox Series y Xbox One el 27 de octubre de 2022. Finalmente aterrizó en PS5 y PS4 el 1 de junio de 2023.
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