Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comFire Emblem versión indie.
Imaginen todo ese gameplay pulido de la franquicia Fire Emblem, quítenle todos los años de experiencia en el género y obtendrán Lost Eidolons. El combate resulta súper sencillo; agarrás la unidad, y cuando te acercás a la zona de combate con la unidad enemiga comienza una cinemática de lucha. Gana el que liquida primero al otro. Tenemos una tabla de paridad donde un arma específica hace más daño a una armadura específica, algún buff de combate si rodeamos unidades que tengan buena relación entre ellos y la posibilidad de usar dos tipos de armas (espadas, lanzas, hachas, arco y flecha, grimorios mágicos).
Teniendo en cuenta que la misión principal es casi siempre la misma, me hubiese gustado que planteen escenarios un poco más variados. Entiendo que el juego tenga como objetivo ser mas realista que los Fire Emblem, entonces si estás librando una guerra tiene sentido que debas asediar castillos. El tema es, si querían hacerlo más realista, ¿para qué carajo sumaron poderes y bestias legendarias? Tenemos serpientes gigantes, perros infernales que miden como 20 metros e incluso quimeras, sumado a que nuestro protagonista principal, Eden, en un momento del juego desbloquea la posibilidad de tirar rayos con la mano (?). Así que sí, podrían haber imaginado escenarios mas copados si le ponían ganas.
Lost Eidolons presenta un sistema de campamento que funciona de la misma manera que el instituto de Three Houses. Podés comprar bienes de combate, realizar misiones secundarias, reclutar personajes e incluso interactuar con tus aliados y realizar distintas actividades, lo que va a lograr un aumento en la relación con ellos y en teoría esto te da buffs en los combates, aunque para serles sincero no noté grandes diferencias. Tambien desbloqueás conversaciones extra con cada nuevo nivel de confianza, lo que hace que conozcas un poco más a los protagonistas, y acá entramos en una zona polémica.
Como les digo, al perderse la seriedad desde el comienzo, no le das importancia a todas las boludeces que dicen, entonces pierde relevancia muy pronto todo lo que quieran contarte de los personajes y sus historias. Una pena la verdad, para mí deberían haber reducido la ambición del proyecto y limitarse a ser un poco más minimalistas con la narrativa, pero entiendo que quizás se cebaron con la trama porque querían mostrar el potencial del motor gráfico. Y es que Lost Eidolons se ve hermoso, tiene unos gráficos impresionantes para ser un estudio independiente; el detalle de las armaduras, modelados y efectos te toma por sorpresa. Lo malo es que tenían algún problema con el contraste y el brillo, porque el juego sufría de ser muy oscuro en el campamento, aunque parece que con los últimos parches pudieron corregir esto.
Es un juego de rol y estrategia, que nos transportará al mundo de fantasía medieval Artemesia. Controlaremos al mercenario Eden, quien tendrá que emprender un largo viaje para detener una conspiración. Las batallas serán por casilleros, y tendremos diversas armas, armaduras y clases. Llegó primero a PC el 13 de octubre de 2022. Finalmente se lanzó en PS5 y Xbox Series el 24 de agosto de 2023.
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