Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comLuego de años de desarrollo, y de una manito por parte de Microsoft, finalmente salió Scorn, del estudio serbio Ebb Software. Es un opresivo título en primera persona que destaca por su grotesca estética. ¿Funciona como juego? Acá lo veremos.
Si bien los escenarios están bastantes llenos de detalles, cosa de que cada vez que nos detengamos estemos en presencia de un cuadro surrealista y bello dentro de su crudeza, hay veces que ésto va en detrimento de la jugabilidad, porque claro, después de todo Scorn es un videojuego y como tal, tenemos objetivos que cumplir y cosas que hacer.
Si bien al principio no contamos con ningún arma y no hay enemigos a la vista, conforme vamos avanzando se nos irán dando elementos para defendernos de ciertas criaturas asquerosas que no dudarán en bajarnos. Lo primero que tendremos a disposición es un tipo de "pico", que es melee, por lo que tendremos que acercarnos bastante a nuestros objetivos. Más adelante podremos echar mano a una especie de rifle y luego a una escopeta, pero las municiones de ambas (junto con las ampollas que sirven para curarnos) son muy escasas y la única forma de hacernos con más es mediante unas terminales que deberemos buscar en los escenarios.
Si bien el aspecto visual es de lo más característico de Scorn, en lo que respecta a audio está en un perfil más bajo. Casi no tenemos música, y todo lo que nos ofrece el título es una especie de eco, los gruñidos de los bichos y los sonidos de nuestras armas (las veces que tengamos que utilizarlas). Ésto contribuye a la atmósfera en general a la que apunta Scorn, y debo felicitar este aspecto ya que está muy bien logrado.
Es un juego de terror y acción en primera persona, con criaturas biomecánicas, armas mutantes y más. Inspirado en el arte de H.R.Giger, lo interesante es que el argumento será narrado sin interrupciones ni escenas, llevando nosotros la trama mientras nos perdemos en sus escenarios. Llegó primero a Xbox Series y PC el 14 de octubre de 2022. Finalmente se lanzó en PS5 el 3 de octubre de 2023.
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