Nathan Drake llega a PC con una colección de rendimiento dudoso.

Nuestro saqueador favorito se sacude el polvo una vez más a pedido de su hermano, que lo arrastra a buscar tesoros en los rincones más escondidos del planeta, una invitación difícil de rechazar. Armado con una nueva soga y un pico, rinde un gran homenaje a sus orígenes (Indiana Jones y Tomb Raider) y se prepara para buscar las reliquias que el pirata Henry Avery repartió por el mundo.
A pesar de orientarse un poco más hacia el sigilo, disparar contra ejércitos gigantescos sigue siendo tan satisfactorio como siempre, no sólo por el trabajo técnico que lleva detrás, sino también por la sensación que genera al jugarlo. Aunque las nuevas ambientaciones sean hermosas e intrincadas, la magia se encuentra en recorrerlas con personajes que ya conocemos y volver a encontrarnos con viejos amigos.
Cada momento podría volverse un fondo de pantalla. Confieso haber pasado más de una hora en el modo de fotografía. Buscar los encuadres justos para inmortalizar pequeños y grandes momentos es algo que no podría cansarme nunca.
Pero columpiarse sobre los enemigos y arrojar granadas no impide señalar su punto más pobre, que en este caso es el guión. Los primeros capítulos toman mucho tiempo hasta conseguir tracción y la trama se vuelve larga, casi el doble que los juegos anteriores. En ese sentido se parece a The Last of Us, del mismo estudio, y no sé si debería. Géneros distintos deberían respetar ritmos diferentes, y los espacios amplios para explorar no se traducen tan bien a una aventura más dinámica. No creo, sin embargo, que le moleste a otros tanto como a mí.
El cambio en la redacción puede tener distintos motivos. Por un lado, despedirse nunca resulta fácil ni rápido. Es de esperarse que algo así se tome algo de tiempo. Pero lo más llamativo es el cambio de guionista: Amy Hennig deja de ser la escritora en esta oportunidad. La música, algo que también sufre, tampoco está a cargo del mismo compositor. Al parecer, desarmar un equipo demuestra sus debilidades.
La cantidad de guiños y de referencias vuelve obligatorio haber jugado las entregas anteriores, lo que es razonable. Después de todo, el cierre de esta historia sólo cobra sentido tras haber acompañado a los personajes por los buenos y los malos momentos. Los desarrolladores en Naughty Dog reconocen el juego que hicieron, y es por eso que los originales están disponibles para la nueva consola desde el año pasado, para que todos podamos volver a experimentar la última década de la saga con algunas mejoras.
Si realmente es el fin para este ladrón, se trata de una despedida llena de honor y de abrazos.
· La actriz de Elena Fisher (Emily Rose), que una vez más le crees todo.
· El jeep, que se banca cualquier cosa.
· El modo fotografía, que podría ser un juego por sí mismo.
· Una historia lenta y menos sólida que otras veces.
· El pecho de Nathan Drake. Yo lo hacía más depilado.
· La música. ¡Que vuelva el de Firefly!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La historia nos transporta luego de lo sucedido en Uncharted 4 A Thief's End, y nos pondremos en la piel de Chloe Fraiser, a quien conocimos por primera vez en Uncharted 2 Among Thieves. Pronto se nos unirá nuestra acompañante, Nadine (Uncharted 4), y juntas formarán la nueva dupla de turno. Claramente no logran superar el encanto de Nathan y Sully, pero sí mantienen una relación que va avanzando a lo largo de la trama y esos clásicos diálogos más que entretenidos. Esta vez viajaremos a India en busca del colmillo dorado de Ganesh y, por supuesto, nos toparemos un villano en la misma búsqueda, pero con malas intenciones.
Este episodio mantiene todo el espíritu de la franquicia, alternando momentos de exploración y saltos con otros de tiroteos, metiendo algún puzle en el medio, y sobre todo brindándonos conversaciones de las protagonistas mientras se lleva a cabo cada paseo; un clásico. También vuelven los eternos tesoros para buscar por todas partes. Hay algo que se implementó en Uncharted 4 y fue el uso de un escenario más grande y para recorrer libremente, y en The Lost Legacy eso está de regreso pero con dimensiones aún mayores. Para el que quiera alargar la vida de la historia, acá encontrarán una misión secundaria y más coleccionables que serán la excusa para pasar un buen rato. Si no, simplemente pueden ir a los puntos principales para continuar. Es interesante esta parte porque pierde por completo la linealidad característica de los Uncharted, pero al ser algo opcional es más que bienvenido.
Retomando sobre si estamos ante una expansión o no, la historia principal puede llegar a durarte entre 6 o 7 horas, y si hacés la misión secundaria y te tomás el tiempo de explorar más en busca de secretos, podés alargarlo. Habiendo diferentes modos de dificultad, el título ofrece bastante, yo creo que tranquilamente se considera un nuevo episodio en la franquicia, y no solo una mera expansión. Así que los fanáticos van a quedar más que satisfechos, sobre todo porque mantiene la misma calidad y espíritu, y no está mal poder ver a otros personajes en acción. ¿Mencioné que encima se puede acceder al multijugador de Uncharted 4 y con un nuevo modo? Que no se diga más.
Este paquete remasterizado incluye Uncharted 4: A Thief's End, con Nathan Drake mientras busca el tesoro perdido del Capitán Avery, y se embarca en una última aventura lejana a través de las selvas de Madagascar hacia la colonia pirata perdida de Libertalia. También incluye Uncharted: The Lost Legacy, que narra las hazañas de Chloe Frazer mientras pasa de ser un enemigo a un héroe. Con la ayuda de la reconocida mercenaria Nadine Ross, Chloe se aventura a los Ghats occidentales de la India para localizar el Colmillo Dorado de Ganesh. Llegó primero a PS5 el 28 de enero de 2022. Finalmente se lanza en PC el 19 de octubre de 2022.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario