Juan Vandaele
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Juan Vandaele / Vargh

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08 de Abril del 2013

Sony habla sobre la retrocompatibilidad en PlayStation 4

Explican porque no se podrán jugar juegos de PlayStation 3 a través del Hardware

El hecho de la falta de retrocompatibilidad por Hardware en la próxima consola de Sony, PlayStation 4, provocó un gran revuelo dentro de la comunidad, aun con el hecho de que los juegos van a poder jugarse, pero a través de Streaming, como por ejemplo Gaikai.

Frente a dicha incorporación técnica en PlayStation 4, la gente de Sony no se queda de brazos cruzados y da explicaciones sobre esta decisión; en esta oportunidad Mark Cerny, principal arquitecto de PlayStation 4, y Masayusa Ito, ejecutivo de Sony, hablaron en el portal japones AV Watch sobre el tema.

"Decidimos enfocarnos en los aspectos positivos del cambio a X86. Si hubiésemos seleccionado una arquitectura diferente, eso podría habernos traído varios problemas. La arquitectura de X86 es bien conocida y el desarrollo a partir de ella es bastante sencillo.
[...] Utilizamos esta oportunidad cuando decidimos ir por este camino, y como bien dijimos, centrar nuestro camino en simplificarle el trabajo a los estudios".
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