Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comEscapa o muere... y dispara con navecitas.
El juego empieza con un pequeño tutorial en el que pilotamos una nave en un shooter "mata-marcianos" bastante genérico, y de hecho, pensé que eso era todo lo que Yurukill tenía para ofrecer. Pero luego, al terminar esta escena introductoria, me encontré de repente con una escena cargadísima de diálogos al estilo de una novela visual que nada, pero absolutamente nada tenía que ver con naves o ciencia ficción. Al menos, no todavía, aunque en ese momento no se me ocurría cémo es que iban a conciliar ambos estilos y tramas.
Las atracciones son todas salas de escape en las que hay que resolver diversos acertijos para escapar, pero lo interesante se da en la relación que existe entre verdugo y prisionero, que al principio parecen ser juntados al azar, pero rápidamente entendemos que los pasados de ambos se entrelazan, y la atracción que tienen que superar pone a prueba esta relación. El verdugo, por supuesto, tiene a su disposición un botón que permite ejecutar al prisionero en cualquier momento si así lo desea, y en más de una oportunidad deberemos responder una serie de preguntas para convencer al verdugo de no apretar el botón.
Los puzles, por otro lado, son de un nivel medio, y algunos de ellos nos dan la posibilidad de hacer un poco de prueba y error, ya que si una mala decisión causa la muerte del prisionero, el guardado nos pone inmediatamente antes del error, por lo que es fácil de corregir. Por supuesto, lo divertido es no cometer estos errores. En sí, la gran mayoría de los acertijos guardan una lógica correcta, de modo que no es tan difícil deducirlos, y para aquellos que son un poco más convolucionados, tenemos la posibilidad de recurrir a tres pistas. Quienes hayan participado de alguna sala de escape, seguro encontrará muy familiar el sistema.
El juego en sí es extremadamente sencillo y mucho menos interesante que todo lo anterior, y si bien le otorga algo de originalidad, no por eso tiene que ser algo bueno al ser algo que te saca totalmente de eje. En lo personal, y teniendo en cuenta que los shoot 'em up son un género que me gusta, me pareció más una tarea pesada que una buena adición.
Acusado de incendio provocado y del asesinato de 21 personas, el protagonista Sengoku Shunju se ve obligado a luchar por su libertad y demostrar su inocencia. Es un juego que mezcla disparos con narrativa. La historia en profundidad ofrece experiencias de juego únicas que incluyen la recopilación de pruebas, la recopilación de testimonios y la resolución de acertijos. El juego de disparos desarrollado por el veterano desarrollador G.rev presenta combates trepidantes y llenos de acción. Llega primero a PS5, PS4 y Switch el 5 de julio de 2022. La versión de PC se lanza sólo tres días más tarde.
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