Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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15 de Julio del 2022

Delete After Reading presentó un diario de desarrollo

Su demo todavía se puede disfrutar en Steam

Después de un exitoso Steam Next Fest, Patrones & Escondites ha estado compartiendo fragmentos de información sobre su próximo proyecto, Delete After Reading, en Steam. En sus últimos diarios de desarrollo, los jugadores pueden echar un vistazo a cómo se ha diseñado el juego. El estudio detrás de Unmemory, aclamado por la crítica, quería crear un título más accesible, con acertijos más simples y una historia más corta. El estudio también reveló cómo abordan el proceso de diseño, tratando de lograr un equilibrio entre la trama y los rompecabezas, ya que Delete After Reading es un juego que puedes leer y un libro que puedes jugar. Si puedes echar un vistazo a los personajes principales, el estudio acaba de compartir información sobre Nina, una niña fantasma de 103 años. Y se compartirá más información durante las próximas semanas.


Fue uno de los peores días de tu vida, pero todo pareció cambiar cuando encontraste un extraño dispositivo que contenía un misterioso archivo llamado Eliminar después de leer. Obviamente, la curiosidad te venció y así es como terminaste aquí: uniéndote a un grupo de niños en una aventura para colarte en la mansión de uno de los hombres más ricos del planeta con un objetivo: rescatar la única copia de La Maldición de la Isla Pingüino, uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Pero hay un giro en esta historia, ya que Destiny acecha en las sombras para asegurarse de que el mundo funcione correctamente. ¿La única manera de vencerlo? Debes ocultar cuidadosamente sus planes, así que recuerda lo importante que es eliminarlos después de leerlos.

Similar a Unmemory, Delete After Reading es un juego que combina diferentes géneros: una aventura basada en texto con rompecabezas y mecánica de sala de escape donde los jugadores tendrán que resolver diferentes situaciones para avanzar en una aventura de 5 capítulos. El juego se centra en los textos, por lo que los jugadores deberán leerlos detenidamente para encontrar pistas y sugerencias para resolver cada rompecabezas en el camino. El juego también tiene como objetivo enseñar a sus jugadores la importancia de dar forma a su propio destino sabiendo que, por cada acción, hay consecuencias que no se pueden deshacer.

Delete After Reading se lanzará a finales de este año en Steam y plataformas móviles.
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