Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi buscás una aventura de puzles bajo el agua con una estética similar a joyas como Limbo, sumergite en esta reseña.
Desde el vamos, creía que el juego no nos iba a brindar ni una sola palabra, pero sí comienza con un breve texto. Luego, ya somos lanzados a la aventura y la narrativa se mantiene sólo en lo visual, tal como ocurre en el mencionado Limbo. En esta pequeña introducción nos indican que nuestro personaje se encuentra tras la energía de los goliats, unas estructuras que, al activarse, servirán para despertar a una enorme máquina. Lo más intrigante de todo esto es que nuestras primeras "patadas" se podrán realizar luego de ser liberados, ya que comenzamos encadenados bajo el agua.
Así es, podremos manipular a casi toda especie que nos crucemos, aunque tampoco esperen un elenco infinito; más bien encontraremos lo justo y necesario para darnos variedad y que no se vuelva un título repetitivo. De entre ellos les puedo mencionar a los peces con dientes afilados para morder obstáculos, los simpáticos tiburones martillo que nos desbloquearán caminos, y varios más. También nos encontraremos con seres de mayor tamaño que deberemos lograr sortear resolviendo algún puzles o situación. Básicamente la aventura se divide entre explorar un poco, superar rompecabezas con nuestra habilidad, y encontrar a los cuatro goliats. Esto no llevará demasiadas horas, pero serán entretenidas si te gustan este tipo de propuestas.
Como era de esperar, artísticamente estamos ante una aventura muy bonita, sobre todo en lo visual. Como imaginarán, no hay demasiada música, pero logran mantener un clima de suspenso con sonidos sutiles y calmos. Es inevitable volver a mencionar al prestigioso Limbo, ya que hay ciertas secuencias que respiran un poco de su esencia, sin mencionar que el juego también es monocromático y juega mucho con las sombras y oscuridad. Aprovecho este párrafo para hacer una mención especial al hecho de que Spiral Circus es un estudio de sólo dos personas: el biólogo investigador Dom Clarke y el artista Tom Mead. Claramente, una dupla perfecta para desarrollar un juego artístico en el océano.
Fue anunciado durante PC Gaming Show en la E3 2021. Es un juego de exploración y puzles que nos pone en la piel de un buceador en busca de un secreto que ocultan las profundidades del océano. Su estilo artístico recuerda al clásico Limbo.
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