Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comDespués de casi 2 años en Early Access, Rogue Legacy 2 sale oficialmente, y en PlayNOmore les traemos el análisis completo.
No todo se pierde entre una partida y la siguiente: el oro conseguido nos permitirá comprar mejoras permanentes para nuestro castillo y para los próximos personajes; más vida, mejoras para las diferentes clases, mercados para comprar armaduras o hechizos, y más. Así, si bien cada muerte nos hará volver a empezar nuestra aventura, tendremos la posibilidad de obtener mejoras que nos facilitarán los próximos intentos.
Rogue Legacy 2 trae varias mejoras con respecto a la primera entrega; ahora contamos con más clases, 6 biomas para explorar en contraste a los 4 que traía la entrega original, y muchas cosas más, como portales que facilitarán el viajar de una parte a otra del mapa, o las reliquias familiares, objetos que nuestros descendientes heredarán y que les darán una ventaja adicional. Algunos de los biomas incluso requieren que hayamos encontrado ciertas reliquias familiares para poder accederlos.
Ahora sí, en cuanto al apartado audiovisual, Rogue Legacy sigue siendo genial. Los gráficos en pixel art de la primera entrega fueron reemplazados por gráficos 2D que parten de diseños similares a su predecesor, pero cuentan con un nivel de pulido mayor. Cada una de las diferentes clases es fácilmente reconocible, al igual que cada uno de los numerosos enemigos que nos encontraremos en nuestras aventuras. Además de esto, las animaciones están muy bien, y en conjunto con los efectos logran dar claridad extrema a cada ataque o habilidad, y otorgan un nivel de expresión muy bueno para los personajes. El trabajo de sonido también es muy bueno, tanto en cuanto a la música como a los efectos de sonido.
Es la secuela de uno de los roguelikes favoritos del público. Con nuevas características y personajes, nuevamente deberemos introducirnos en un dungeon en 2D creado de forma procedural, y morir una y otra vez hasta lograr superarlo. Se encontró en el Early Access de Steam desde el 18 de agosto de 2020. Se lanzó completo en PC, Xbox Series y Xbox One el 28 de abril de 2022. Aterrizó en Switch el 9 de noviembre de 2022. Finalmente llegó a PS5 y PS4 el 20 de junio de 2023.
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