Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comFórmula conocida, juego nuevo. Small bros y el editor Retrovibe nos traen un metroidvania a puros disparos en un planeta alienígena. ¿Logrará destacarse o será uno más del montón?
No hay mucho más que contar sobre el argumento, pero sí vale la pena mencionar que el escuadrón está compuesto por un total de cuatro personajes iniciales, con otros cuatro que podremos desbloquear recorriendo el mapa. Todos tienen sus propias características, incluyendo un arma principal y un ataque especial único. Además, algunos son ligeramente más veloces o tienen mejores atributos, pero creo que definitivamente es el arsenal que más se adecúe a vos lo que va a definir tu decisión. En mi caso, me fui por el personaje más tradicional porque sentí que la dificultad se iba a ver bastante balanceada, y por suerte no me equivoqué.
Ahora sí, hablemos de esas situaciones especiales que mencioné. Si bien la mayoría del tiempo estaremos yendo de acá para allá disparando a todo lo que se mueva, tenemos algunos sectores diferenciados en los cuales pasaremos a controlar a un hermoso y destructivo mecha, o nos adentraremos en las profundidades marinas del planeta comandando un submarino (entre otras). Se agradece mucho la aparición de estas sorpresas, ya que sirven muy bien para romper un poco la estructura repetitiva que puede ofrecer el mapa general, y esto ocurre en parte porque el personaje no obtiene nuevas habilidades que le abran paso a otras áreas, sino que simplemente debe conseguir algún ítem o activar un switch para avanzar.
Para los fanáticos de las peleas con jefes, realmente no son muchas ni tampoco son memorables, pero entretienen y brindan una batalla digna. La jugabilidad es bastante satisfactoria en líneas generales, sin contar con mecánicas demasiado novedosas, pero con entretenimiento asegurado para los fans del género. Eso sí, hay una zona que tiene un piso resbaladizo, y el salto se bugea un poco sobre estas superficies; casi revoleo algo. Artísticamente logra con creces transportarnos a la maravillosa era de 8 bits, tanto en lo visual como en lo sonoro. Como curiosidad, podemos seleccionar entre una gran cantidad de paletas de colores para darle un toque distintivo a cada partida o cambiar el estilo cada vez que quieras.
Editado por Retrovibe y desarrollado por una sola persona, es un título de plataformas y acción metroidvania en 2D ambientado en una colonia minera infectada por una plaga alienígena. Cuenta con 8 personajes jugables, un modo campaña con historia, niveles de arcade y modos de juego adicionales. B.I.O.T.A. combina el encanto de los juegos retro con funciones modernas como soporte completo para control, poder guardar la partida en cualquier lugar y más.
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