Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLatinoamérica sigue cosechando más y más videojuegos con fuerte énfasis en el arte, y esta vez nos llega un juego de acción y plataformas en 2D del estudio peruano Sunwolf Entertainment. Vamos a verlo.
Estamos ante un juego de acción y plataformas en 2D, cuya presentación ya nos deja esos tintes artísticos que recuerdan a obras como Ori and the Blind Forest. Y es que sí, el título se inclina para esos lados, ofreciendo un protagonista tierno pero habilidoso, diferentes biomas y un par de temibles jefes esperándonos. La historia nos pone en control de Nin, un pequeño ser de fuego que llega desde el mismísimo sol para poner fin al "Eclipse Eterno". Para salvar al mundo, va a tener que enfrentarse con los Cuatro Guardianes; de lo contrario, todo se va a ver sumergido en la oscuridad.
Una vez en el control de Nin, lo primero que llama mucho la atención es la velocidad del personaje, la cual puede agarrarte desprevenido en momentos de trampas o precisión. No llega a compararse con Sonic claramente, pero sí viene cargado de rapidez y soltura, sin necesitar un botón para correr. Me parece una decisión interesante de parte de los desarrolladores, ya que aunque a veces juegue en contra, le da bastante identidad al personaje. Por otro lado, contamos con un golpe simple que puede mejorarse al avanzar en la historia, aunque el upgrade es un combo que no siempre sale, y esta impresición no viene sólo por ese lado. Por ejemplo, hay algunos personajes que nos lanzan ataques que se pueden devolver, pero muchas veces esto falla. Se nota que faltó un poco de pulido en las mecánicas, y el rendimiento (al menos en PS4) a veces decae un poco.
Aunque el mundo está dividido por varias pantallas de carga, estamos ante un gran mapa con sectores interconectados en los que podremos avanzar libremente y volver sobre nuestros pasos cuando tengamos las habilidades que nos permitan descubrir nuevos caminos y secretos. La realidad es que no llega a tener un nivel de diseño que lo pueda categorizar como un metroidvania, pero mantiene ese espíritu. De hecho, por momentos tendremos la posibilidad de decidir qué área recorrer primero, arriesgándote a elegir de entrada el más difícil. Por suerte, podremos mejorar al protagonista utilizando puntos de experiencia, para así aumentar su salud o fuerza. Además, el amigable fantasma que nos ayuda e levelear también nos servirá como checkpoint y nos permitirá utilizar el viaje rápido (aunque antes tendremos que encontrar las partes del mapa).
Más allá de lo último mencionado, el juego es toda una sorpresa, y probablemente de los títulos más destacados de este género en el desarrollo latinoamericano. Ofrece unas buenas horas de entretenimiento a pura acción, puzles y exploración, y realmente se me voló el tiempo recorriendo este hermoso universo. Es cierto que no propone nada que se salga del molde y algunas mecánicas tienen que mejorarse, pero se deja jugar de principio a fin y deberían tenerlo en cuenta si son fans de este tipo de propuestas.
Editado por Fireshine Games, es un juego de plataformas y acción en 2D. Los jugadores explorarán un extenso mundo dibujado a mano, desde los brillantes picos de las montañas andinas hasta las densas selvas amazónicas. Asumiendo el papel de Nin, un diablillo creado a partir de la chispa final del sol, los jugadores emprenderán una aventura llena de exploración y combate para derrotar a los Cuatro Guardianes con el fin de restaurar el poder del sol, poniendo fin al Eclipse Eterno antes de que el mundo se sumerja en una oscuridad sin fin.
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