Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUna caravana tiene que recorrer un peligroso sendero por 45 días, y la única forma de que llegue a salvo a destino será gracias a la ayuda de un grupo de héroes. Rol, estrategia, batallas por turnos y roguelike nos esperan en este simple pero entretenido combo.
La historia reúne a un grupo de tres héroes, quienes tendrán la difícil tarea de escoltar a una caravana por todo el continente y llegar a salvo a nuevas tierras. Por supuesto, todo se complica día a día, ya que el camino estará plagado de enfrentamientos, jefes y eventos especiales en los cuales nos tocará tomar decisiones que pueden beneficiarnos o ponernos en un aprieto mayor. La partida consta de 45 días, habiendo siempre un suceso en cada uno de ellos, aunque lo bueno es que todo avanza de forma dinámica y una run puede terminarse en alrededor de una hora... si la sabiduría y fortuna está de tu lado. Igual, completar el juego por primera vez no es más que el principio.
Una vez hayamos decidido, comienzan las batallas. En ellas el juego pasa a un combate por turnos tradicional, en el que podemos tomarnos el tiempo para decidir nuestras acciones y luego ver los resultados, a la vez que los oponentes también nos atacan o utilizan efectos. Contamos con un ataque común, habilidades especiales (las cuales son limitadas) y el uso de ítems. Todo se mantiene muy típico, aunque este juego también utiliza un recurso que se ha vuelto bastante popular (aunque existe desde hace varias generaciones): pequeños quick time events al atacar o defendernos para mejorar la performance. En este caso lo interesante es que cada ataque tiene su propio minijuego o timing, e incluso los enemigos también pueden variar el momento en el que debemos presionar el botón. Es un agregado genial ya que nos hace compenetrarnos mucho más con las batallas en pos de sacar mejores resultados. Porque créanme, nos tiene que ir muy bien para poder avanzar.
Como mencioné, el camino no sólo está lleno de enfrentamientos, sino que además hay algunos escenarios particulares. Por ejemplo, podremos dar con cofres con jugosas recompensas, una tienda con excelentes ofrendas o situaciones en las que tendremos que elegir a sangre fría: éstas son muy interesantes ya que pueden tener buenos o malos resultados, aunque una vez que ya juegues bastante, por supuesto van a comenzar a repetirse. Los personajes también cuentan con un sistema de nivel, y con cada ascenso tendremos que elegir una de tres mejoras disponibles.
Hay algunos detalles que podrían haber sido distintos. Por ejemplo, el juego podría permitir utilizar ítems durante el mapa, pero no lo hace. Por ende, esto nos obliga a pensar en la batalla siguiente cuando todavía estamos terminando una actual, ya que si algún personaje está con poca salud, conviene curarlo de antemano para que esté preparado para el próximo encuentro. Esto no siempre sale bien, y podría haberse evitado. También hay algunas habilidades que sirven para paralizar a un enemigo, pero nunca nos aclaran que hay determinados tipos de oponentes que no pueden paralizarse, haciéndonos desperdiciar el objeto o skill. Por último, hay un bug que te hace repetir el Día 1 dos veces, pero por suerte ocurre al comienzo y si te llega a pasar solo basta con reiniciar la partida. Afortunadamente no ocurre en instancias más avanzadas, porque sería un verdadero dolor de cabeza.
Editado por Ratalaika Games, es una aventura estratégica de estilo roguelite, basada en turnos, que abarca muchas experiencias y desafíos que le dan un atractivo más amplio que muchos otros juegos similares de este género. Un grupo de héroes tiene la tarea de guiar una caravana de manera segura a través del peligroso continente.
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