Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comSiguiendo la tradición de casi cualquier título de pelea medianamente viejo que se precie, Phantom Breaker: Omnia es la segunda reversión de Phantom Breaker, un título originalmente lanzado en Xbox 360 en junio de 2011.
En Phantom Breaker, una serie de personajes que no tienen nada que ver entre sí son puestos a pelear unos con otros por un misterioso hombre conocido como Phantom. Estos luchadores se reparten golpes con sus F.A, "Fu-mension Artifacts", armas místicas con extraños poderes. El pretexto es que, según Phantom, el que resulte ganador se llevará un deseo... lo que quiera. Sin embargo, lo que ellos no saben, es que éstas armas juntan energías que distorsionan el espacio tiempo y cuyo objetivo es desatar el verdadero poder de Phantom.
En PBO podemos elegir entre tres estilos diferentes de pelea, bastante distintos entre ellos: Quick / rápido, Hard / Pesado y el estilo Omnia (éste último es nuevo y es, obviamente, el que le da nombre al título). Se diferencian entre ellos en los combos que podemos hacer, en la velocidad de nuestro personaje y en la cantidad de energía de la que disponemos. Por ejemplo, en el modo rápido tenemos un doble salto, y en el modo Omnia tenemos un ataque especial exclusivo que daña hacia todas las direcciones pero que solamente es ejecutable con 4 barras de especial cargadas, lo cual no es fácil de juntar.
En cuanto a los modos de juego, lo siento bastante robusto, dándonos varias horas de juego incluso jugando solos. Primero, tenemos el modo historia, donde tenemos la historia individual de más de 10 personajes, y en cada historia de esas deberemos afrontar 12 peleas que seguramente debamos rejugar para cumplir ciertas condiciones.
En total tenemos 22 personajes de una, 18 personajes de títulos anteriores, 2 totalmente nuevos para esta edición, y 2 personajes invitados de otras franquicias: Kurisu Makise de Steins;Gate y Rimi Sakihata de Chaos;Head. Cada personaje tiene voz, y si bien ya es casi una norma, vale destacar que tiene audio japonés y audio en inglés. Un pequeño dato de color es que algunas de las actrices de voz en japonés son bastante conocidas, como la conocidisima Nana Mizuki (la voz de Ann en Persona 5, entre muchísimas otras) y Sumire Uesaka (la voz de la protagonista de la serie "Don’t Toy with Me, Miss Nagatoro!").
Editado por Rocket Panda Games, es un frenético juego de lucha de anim en -D que cuenta con 20 personajes únicos, que se enfrentan entre sí para hacer realidad sus mayores deseos. La capacidad de elegir entre 3 estilos de lucha atraerá a los jugadores experimentados y hará que el juego sea accesible para los recién llegados. El juego cuenta con 2 personajes invitados, Kurisu Makise de Steins; Gate y Rimi Sakihata de Chaos; Head, así como dos nuevos personajes creados específicamente para Phantom Breaker: Omnia.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario