Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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25 de Febrero del 2022

Anunciado MotoGP 22

Se lanzará el 21 de abril para PC y consolas

Milestone y Dorna Sports S.L. anunciaron MotoGP 22, el próximo capítulo del célebre juego de simulación de carreras sobre dos ruedas. Llegando a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch y Steam, MotoGP 22 se lanzará el 21 de abril.

MotoGP 22 continúa con el gran legado de la franquicia, agregando nuevas funciones increíbles al juego. (NINE) Season 2009 es un modo completamente nuevo para revivir una de las temporadas más increíbles en la historia de MotoGP. Los jugadores disfrutarán de un documental real narrado por Mark Neale, director de los mejores documentales de MotoGP, con más de 50 minutos de metraje original de la Temporada 2009. Pero los jugadores no solo serán testigos de la historia, también serán parte de ella. De hecho, el destino de la carrera estará en manos del jugador gracias a los desafíos específicos para revivir y jugar los momentos más icónicos. Los jugadores se encontrarán en las botas de pilotos legendarios como Rossi, Pedrosa, Stoner y Lorenzo, tratando de replicar la historia.
 
Este año, MotoGP 22 también ha agregado nuevas funciones dedicadas a los recién llegados que no están familiarizados con la serie y a aquellos que simplemente quieren mejorar su estilo y dominar la mecánica del juego. Con el Tutorial revisado y la nueva MotoGP Academy, ahora todos pueden convertirse en campeones.


El tutorial revisado es una serie de breves sesiones de juego con reglas personalizadas para ayudar a los nuevos jugadores a comprender los conceptos básicos del juego y sentirse seguros sobre la bicicleta. La nueva MotoGP Academy enseñará cómo mejorar y perfeccionar su estilo de conducción para ser más rápidos en cada pista, a través de desafíos específicos centrados en la electrónica, el consumo de neumáticos, la temperatura de los frenos y las diferencias fundamentales entre las tres categorías principales.
 
Además de eso, el Sistema de dificultad adaptable ayudará a los jugadores a través de mensajes emergentes en el juego, sugiriendo cómo adaptar y modificar el nivel de dificultad según sus habilidades. Por ejemplo, el juego podría recomendar bajar la dificultad si los jugadores no completan desafíos específicos o habilitar alguna ayuda en caso de demasiadas caídas, o incluso sugerir jugar el tutorial dedicado al consumo de neumáticos en caso de terminar una carrera con neumáticos en mal estado. Estos consejos aparecerán al final de la carrera y los jugadores son libres de seguirlos o no.
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