Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Frontier Foundry y Complex Games compartieron un primer vistazo exclusivo a cuatro clases avanzadas de Caballeros Grises que los jugadores tomarán el mando en Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Con el mayor regalo de Nurgle para la galaxia, el Bloom, que se propaga por los mundos del sector Tyrtaeus, Strike Force Xiphos requerirá acceso a Grey Knights entrenados con habilidades únicas. Estas clases avanzadas de Caballeros Grises se han sometido a un entrenamiento especializado en la Ciudadela de Titán para perfeccionar sus poderosas habilidades psíquicas y físicas en preparación para las incursiones más peligrosas del Caos en el Materium.
Los jugadores comenzarán Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters con acceso a cuatro clases de Caballeros Grises: Justicar, Interceptor, Purgator y Apothecary. Sin embargo, durante el transcurso de la campaña, después de ganar el favor del Administrador de la Armería, podrán acceder a cuatro clases avanzadas adicionales:
Paladin
El paladín es un guerrero de élite vestido con armadura Terminator que pulveriza y golpea a los enemigos con poderosas habilidades centradas en el combate.
Chaplain
El Capellán fortalece y envalentona a sus aliados con oraciones y letanías, mientras los santifica y limpia de las dolencias debilitantes de Nurgle.
Librarian
Como psíquico veterano, el bibliotecario destierra y revienta a los demonios de adentro hacia afuera usando ataques psíquicos devastadores.
Purifier
El Purificador incinera a cualquier enemigo que se acerque demasiado, al mismo tiempo que elimina las mutaciones o aflicciones del enemigo.
Una vez desbloqueadas durante la campaña, las unidades con estas especializaciones de clase se agregarán a la rotación de unidades adicionales, que se pueden obtener mediante solicitudes después de una misión. Cada clase presenta un conjunto único de mejoras, con 36 habilidades posibles para desbloquear, algunas activas y otras pasivas. Los jugadores deben usar un número limitado de puntos de habilidad por Grey Knight para definir sus especializaciones durante una campaña.
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