Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comLa nueva entrega de Rainbow Six llegó, trayendo las bases de Siege a un universo diferente.
Rainbow Six Extraction nos llevará a través de diferentes escenarios en Nueva York, San Francisco y Alaska, aunque parece ser que más mapas van a ser agregados en el futuro. Cada mapa consta de tres zonas, cada una con un objetivo. Podremos pasar de una zona a la siguiente sin cumplir el objetivo, pero una vez que avancemos no podremos volver, por lo cual habremos fallado esa misión, perdiendo la experiencia otorgada por la misma. A su vez, en las tres zonas contaremos con la opción de retirarnos, pudiendo dar por terminado el nivel sin haber completado algunos objetivos y, una vez más, perdiendo parte de la experiencia.
Esto, sumado al hecho de que tardar demasiado puede costarle la vida al operador que rescatamos, hace que el objetivo sea algo tenso y rompa con el meta sigiloso del juego, creando un momento muy frenético. Lamentablemente, estas situaciones no se dieron muy seguido, a menos que un jugador cometiera un error alertando a los enemigos. Siento que un par de momentos más así, forzados por el juego, hubieran sido algo genial para enfrentar y aumentar el riesgo. De todos modos, las misiones son divertidas, y espero que a futuro se agreguen nuevos objetivos para aumentar la variedad y mantener al juego interesante.
En cuanto al apartado gráfico, Rainbow Six Extraction logra su cometido sin llegar a ser inolvidable. Los escenarios cuentan con detalles específicos del lugar donde están ambientados; por ejemplo, podremos encontrarnos con una tienda de regalos de la estatua de la libertad al ir a Liberty Island). Lamentablemente, debido a la infección alienígena y el caos general de la situación, todos los escenarios se comienzan a parecer bastante entre sí, haciendo que nada resalte particularmente a menos que prestemos atención a los detalles. Por otro lado, los personajes y enemigos están muy bien diseñados, especialmente desde un punto de vista funcional: si bien los monstruos no son espectacularmente únicos e inolvidables, es fácil distinguir a distancia a los diferentes tipos de criaturas, lo cual nos facilitará reaccionar de manera acorde rápidamente ante cada desafío. El apartado sonoro, por otro lado, está muy bien logrado, con efectos de sonido claros y efectivos tanto para armas como enemigos.
Fue anunciado durante la conferencia de Ubisoft en la E3 2019, conocido primero como Rainbow Six Quarantine. Es un nuevo título de acción táctica en primera persona. Esta vez un equipo cooperativo de tres jugadores se deberá enfrentar a unos violentos infectados. Tendrá juego cruzado entre todas las plataformas, y también estará disponible en Google Stadia.
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