Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUna bruja despierta tras años de siesta para hacer lo que mejor le sale: infinidad de pociones y recetas. Vamos a ayudarla en esta aventura a puro crafteo.
La vieja bruja del bosque está durmiendo pacíficamente, cuando una cabra parlante empieza a romperle la casa, y encima le dice que tiene una deuda que pagar. Un poco confundida, la sabia hechicera decide hacerle caso y ayudarla a despertar a una joven durmiente, para lo cual va a necesitar recolectar ciertas almas explorando el mundo. Ese vendría a ser el plot principal de Wytchwood, que deja algunos interrogantes sobre el pasado de nuestra protagonista y da pie a diversas quest llenas de personajes y fantasía.
Comencemos a aprender cómo es que la bruja va a resolver las situaciones. Porque no va a usar la acción directa contra enemigos, sino más bien crear las pociones y trampas indicadas para cada ocasión. Así es, a diferencia de lo que puede aparentar, estamos ante una aventura de exploración y crafteo, en la cual contamos con tres corazones de salud pero no están pensados para batallar; más bien hay que tener cuidado con ciertas criaturas porque si no vamos a ser enviados de nuevo a la cabaña con el peligro de perder algunos objetos. Igual, les aseguro que rara vez les va a ocurrir esto, ya que esquivar a los oponentes es sencillo y el juego no está pensado para volverse un desafío contante (a lo Don't Starve), sino más bien para que te relajes y pases unas horas agradables.
A medida que avancemos por los episodios del juego, se irán abriendo nuevas áreas para explorar. Con esto imaginarán que también habrá cada vez más y más ítems para encontrar, dando también lugar a más y más recetas. Les aseguro que una vez entren en ritmo, difícil será que se aburran de ir de un lado al otro cumpliendo con los recados de los personajes; siempre y cuando disfruten de este tipo de juegos. Quizás la principal queja que puedo hacer, es que llega un punto en el que casi siempre te falta el mismo objeto para las recetas más difíciles, lo cual hace que tengas que volver siempre al mismo lugar a buscarlo. Voy a dar un claro ejemplo, y es el de la calabaza en la granja. Este "enemigo" da un objeto importante, pero a su vez para derrotarlo necesitamos otro ítem con ingredientes algo distanciados. El resultado es repetir un proceso tedioso porque ya lo cumplimos en varias ocasiones.
Editado por Whitethorn Digital, es un juego de aventura y exploración donde deberemos recolectar ítems y crear nuevos mientras vivimos historias inspiradas en la literatura clásica. También podemos crear encantamientos para resolver situaciones.
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