Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUn extraño lugar, diversas pruebas, una voz que acompaña nuestro trayecto y un arma que servirá para resolver puzles. No, no estoy hablando de Portal, aunque las influencias de Faraday Protocol en éste son claras. Veamos lo nuevo de Red Koi Box y Deck13.
Así es, si alguna vez disfrutaron de la saga de Valve, es casi inevitable hacer la comparación apenas tengan en sus manos el principal protagonista de este juego: un dispositivo que absorve y distribuye distintos tipos de energía. Y aunque en esta ocasión no vamos a abrir portales en donde nos plazca, sí deberemos buscar la forma de avanzar por puertas e instalaciones algo futuristas. Estamos en un planeta llamado Cunor, investigando una misteriosa señal. El personaje a controlar, Raug Zeekon, llega en su nave espacial para ejercer su labor como arqueólogo espacial (lindo trabajo), e irá documentando en audio los sucesos y sorpresas que irá encontrando. Obviamente, las cosas comenzarán a ponerse extrañas.
Expliquemos de una vez cómo funciona nuestra pistola de energía. Contamos con ambos gatillos (en el caso del joystick) para manipularla a placer, siendo un botón para absorver energía y el otro para dispararla. Hay un detalle divertido, y es que si disparamos la energía hacia un lugar que no sirva, como una pared, veremos cómo queda plasmada en ella para luego poder "capturarla" una vez más. La energía sirve más que nada para activar mecanismos, por lo que en principio los rompecabezas son muy sencillos. Pero las sonrisas se terminan pronto, porque mientras más avances, más vas a apretar los dientes buscando una solución. No sólo aumenta la dificultad por la complejidad de los mecanismos, sino también porque las áreas son más grandes, existen nuevos tipos de energías e incluso aparecen nuevas formas de transportarlas con la misma Bia-Tool.
Lamentablemente no quiero cerrar la reseña sin destacar que en una de las áreas logré "romper" el juego sin darme cuenta. Es decir, tomé una acción sin vuelta atrás creyendo que era parte del acertijo, pero resultó ser una malísima decisión, ya que lo que hice fue encerrarme en un puzle sin salida. Por supuesto, tocó volver a empezar. Es raro encontrarse un problema así, pero puede pasar. Durante la aventura nos esperan algunos coleccionables ocultos para incentivar a explorar bien cada rincón, pero más allá de eso no hay muchos motivos para rejugarlo.
Publicado por Deck 13, juego de puzles y exploración en primera persona. Ambientado en un mundo estéril y futurista, el título pondrá a prueba tu ingenio e inteligencia. Usá la Bia-Tool, una antigua reliquia similar a una pistola de una civilización alienígena, para resolver acertijos doblando energía y manipulando maquinaria enigmática.
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