Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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20 de Diciembre del 2021

Martha Is Dead presentó un diario de desarrollo

LKA nos enseña las técnicas utilizadas para dar vida al juego

LKA compartió un artículo detallado del director creativo de Martha Is Dead, Luca Dalcò. Esta característica exclusiva hace que Luca comparta sus pensamientos sobre todo, desde la construcción de su último proyecto, The Town of Light, hasta cómo su equipo ha superado los límites para ofrecer un nivel de inmersión como nunca antes. Además, LKA ha lanzado 5 nuevas capturas de pantalla que resaltan aún más los gráficos fotorrealistas que el muy unido equipo italiano ha podido crear, gracias en parte al poder de Unreal Engine.


"Desde los primeros conceptos, sabíamos que queríamos traspasar los límites y ofrecer una inmersión a través del detalle y el realismo. No es fácil, a menudo hay componendas que hacer en las escenas, pero estoy muy orgulloso de lo que mi equipo ha podido ofrecer", dijo Luca Dalcò, fundador de LKA y director creativo de Martha Is Dead. "El término impulsado por el motor Unreal, es más que un simple dicho de marketing: la innovación que el equipo de Unreal ayuda a los desarrolladores a desbloquear es inimaginable, como se ve a través de la tecnología reciente de Matrix. También nos dan la oportunidad de seguir avanzando en la calidad del juego, lo que nos brinda un apoyo económico en el desarrollo. Hemos utilizado funciones, pero también hemos logrado colocar a LKA a la vanguardia de las nuevas herramientas, siendo los primeros en adoptar la tecnología MetaHuman, sobre la que estamos entusiasmados de seguir revelando más".

Construido en Unreal Engine 4, Martha Is Dead combina ubicaciones del mundo real, trabajando en vínculos con eventos históricos durante las últimas etapas de la Segunda Guerra Mundial, superstición, folclore y angustia psicológica profunda. El juego se abre en las profundidades de la campiña italiana cuando las fuerzas aliadas y del Eje convierten a la nación en un patio de recreo con pinzas.

Martha Is Dead se lanzará en PC, PlayStation 4 y PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series el 24 de febrero.
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