Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comDespués de muchos años, llega por fin una verdadera continuación de Life Is Strange con True Colors, donde nuestra nueva protagonista tendrá que revelar un misterio detrás de un asesinato usando sus poderes. Quedate, porque acá lo vamos a analizar.
Incluso me atrevo a decir que Before the Storm tampoco logró resaltar, ya que el misterio que nos rodeaba y las decisiones que tomamos no tenían un gran peso; el resultado finalizaba igual, además de ser predecible. Con True Color, desde los primeros trailers, se sentía que volvíamos al primer juego, con personajes atrapantes y un misterio a resolver utilizando los poderes de nuestro personaje.
Pero no sería un Life Is Strange sin las habilidades de nuestro personaje, y Alex no es la excepción, pudiendo ver el aura de las personas e identificando sus sentimientos. Aunque ya en el primer título interactuábamos poco, acá lo haremos aún menos, acercándonos a un personaje y viendo su aura con su color característico y, dependiendo del sentimiento, reconocer que está pensando para continuar con la trama.
Pero en un momento llega el gran incidente del título y seremos nosotros controlando a Alex quienes deberemos resolver el misterio, y es acá cuando arranca verdaderamente la aventura y donde empezaremos a usar aún más nuestros poderes que incrementan y se descontrolan al momento en que estamos cerca de alguien que tiene sentimientos muy marcados. Además, tocando algunos objetos podremos revelar el pasado de algún evento, potenciando la historia pero no su jugabilidad, siendo este proceso el mismo para todos y convirtiéndolo en algo repetitivo, a pesar de algunos momentos específicos.
El título está plagado de minijuegos y extras, como temas musicales en forma de Vinilos, y si bien no perdemos nada al dejarlos pasar de largo, son lindos agregados y le suman al título. Gráficamente es un juego que llama mucho la atención. Las expresiones faciales de los personajes principales son realmente un lujo de ver, algo que no pasa en los personajes secundarios; se nota demasiado una baja de calidad.
Publicado por Square Enix, es una nueva entrega de esta franquicia de aventuras narrativas. Por primera vez, no será un juego episódico, sino que llegará completo en un único lanzamiento. Viajaremos a Haven Springs con Alex Chen, que siempre ha ocultado su maldición: el poder de la empatía extrema, una habilidad sobrenatural para sentir, absorber y manipular los sentimientos intensos de los demás, que percibe como auras de colores. Todas sus versiones llegaron el 10 de septiembre de 2021, a excepción de Switch, donde se lanzó el 7 de diciembre de 2021.
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