Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comEn un futuro post-apocalíptico, los humanos viven a la merced de los "Otros", unos seres que se alimentan de cerebros. Para combatirlos, se crea una agencia especial donde los reclutas son, en su gran mayoría, gente joven con habilidades psicoquinéticas. A todo esto, se le suma una historia de intriga política y manipulación, bien japonés.
Al comienzo de la aventura, Yuito y Kasane entran a la FSO, y son asignados a distintos equipos para luego ser enviados a misiones de reconocimiento y exterminio de estos seres, los Otros. Paso a paso, se nos van presentando cómo está planteado el mundo del juego, qué papel juega esta organización y cúal es su relación con el gobierno de turno.
El otro elemento que nos empuja y engancha en Scarlet Nexus es, sin duda, su jugabilidad: no hay nada más divertido que revolear espadazos... junto con autos, vagones de tren, piedras gigantescas y todo lo que nos crucemos en el escenario, con el poder de la mente que comparten ambos protagonistas. No hay nada más satisfactorio que ir enganchando ataques melee con ataques psíquicos, entre otros agregados que engrosan la fórmula. Tenemos ataque débil, fuerte, podemos saltar, y podemos revolear cosas genéricas con un botón, o activar ciertos elementos específicos de los escenarios. Tanto nosotros como nuestros compañeros iremos ganando experiencia y subiendo de nivel, y con cada nivel ganado, se nos irán asignando puntos que podremos usar para comprar habilidades nuevas, tanto activas como pasivas, en un árbol de habilidades tipo el "Sphere Grid" de Final Fantasy X.
Cada una de las campañas está dividida en fases o capítulos, y es entre medio de éstos que se dan estas escenas especiales, aunque cabe aclarar que son optativas. Les puedo achacar a estas escenas que, en momentos más avanzados de la historia, muchas veces tienen poco que ver con lo que está pasando en ese momento, y suelen quedar descolgadas.
Si bien al principio me costó engancharme, una vez que la historia me tiró un par de puntas y me dejó en claro para dónde iba, planteando una intriga política y un gran plan corriendo por atrás con nuestros protagonistas en el medio del quilombo, le sumó muchos puntos. La dinámica que tenemos de ir cruzándonos en puntos clave con el otro protagonista y no llegar a comprender lo que está pasando, te deja con todas las ganas de jugar la otra campaña una vez que terminás la que estás en curso para tener la experiencia completa, ya que se nota que está pensado así. A esto se le suma lo adictivo que se me hizo el gameplay; empieza tranquilo, pero a medida que vamos avanzando se nos van agregando opciones y habilidades nuevas, brindándonos la posibilidad de combinar más y variados ataques.
Es un nuevo título de acción y rol, liderado por ex-desarrolladores de la saga Tales Of. Asumiremos el papel de Yuito Sumeragi, armado con un talento en psico-kinesis. Podremos explorar la ciudad futurista de New Himuka y descubrir los misterios de un futuro Brain Punk atrapado entre la tecnología y las habilidades físicas.
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