Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comTras su éxito en 2020, Hades llega a más plataformas para que nuevos jugadores puedan internarse en las profundidades del inframundo... o intentar huir de éstas.
Como decíamos, Supergiant Games no sólo suele destacarse por ofrecer mecánicas de juego interesantes, sino también por la manera en que nos cuentan una buena historia. Porque sí, una cosa es tener una buena trama, y otra distinta es saber de qué manera transmitírsela al usuario. Si bien el juego se titula Hades, en realidad el protagonista es Zagreus, su hijo. Y otra verdad es que Hades es nuestro principal enemigo, ya que nuestro objetivo es escapar del inframundo y alcanzar el Monte Olimpo, cosa que al padre de Zagreus no le agrada ni un poco. Tanto fuera de las mazmorras, como en ellas, vamos a encontrar algunos personajes con los cuales entablar charla, y acá vamos a ir notando detalles interesantes.
Es que sí, es inevitable que cualquier roguelike en algún momento pueda cansar, por más evolución de personaje o nuevos diálogos que encontremos. Pero no vamos a negar que es un vicio y tarde o temprano vas a querer retomarlo. Ahora que ya hablamos sobre el desarrollo de la trama, toquemos un poco las mecánicas. En principio, lo más importante en Hades es que todo funciona de maravillas, cuenta con una curva de dificultad justa y perder siempre va a correr bajo tu responsabilidad. Pasarse el dungeon (el cual se genera de manera aleatoria y tiene varias fases y bosses) puede llevar alrededor de una hora, pero claramente no vamos a lograrlo en las primeras pasadas.
Algo que nos suelen vender muchos juegos de este estilo es que todas las partidas son distintas. Y en Hades se siente bastante por la variedad de habilidades. El único problema radica en que si ya sabés cuales son los skills con los que mejor te desempeñás, vas a tener que armarte de paciencia para que vuelvan a aparecer, y mientras tanto jugar con lo que toque. En cada partida siempre hay diferentes opciones de ataque, y vale la pena conocerlas todas y aprender a manipularlas.
Siento que esta fue la reseña más seria que hice últimamente. Es que Hades cuenta con muchas bondades o cualidades interesantes y no me dio mucho espacio a las típicas payasadas. Se agradece su inclusión en más plataformas, porque realmente es un título divertido. Ahora, si me preguntan a mí, personalmente disfruté de Hades y me parece que se juega bárbaro, pero por momentos me sentí simplemente en un hack and slash que hacía las cosas bien y ya, no lo eligiría para un 10 o un GOTY. Repito, no se confundan por esto, el juego la rompe.
Anunciado durante The Game Awards 2018, es lo nuevo de los creadores de Bastion y Transistor, y está en acceso anticipado desde su presentación. Se trata de un roguelike con mazmorras, que mantendrá algunas mecánicas clásicas y vistas en otros títulos, así como algunas novedades. Se encontró en el Acceso Anticipado para PC desde el 6 de diciembre de 2018 y se lanzó el 17 de septiembre de 2020, junto a la versión de Switch. Finalmente aterrizó en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series el 13 de agosto de 2021.
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