Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comEn Backbone, una aventura detectivesca de ambientación post-noir, nos pondremos en los zapatos de Howard Lotor, un mapache detective privado que de repente se encuentra en un caso que cada vez se vuelve más difícil de resolver.
Uno de los primeros aspectos que me agradó de Backbone (el que me terminó gustando por sobre todos los otros) es la estética, la ambientación y su factura gráfica. A través de los distintos actos en los que está dividido el título, iremos recorriendo pequeños escenarios de los distintos distritos en los que está separada la ciudad en la que transcurre la historia, una simil New York de los años ‘40, rodeada por un muro y habitada por animales antropomórficos.
En lo que a jugabilidad se refiere, no tenemos demasiado para hacer, sólo avanzar de un lado a otro teniendo varias conversaciones y eligiendo qué responder. Tenemos algunas mecánicas, como correr o agacharnos para escondernos en ciertas situaciones, aunque son contadas, y se sienten medio desaprovechadas.
Hasta el final del Acto 3 viene todo muy bien, apostamos más a lo que le está pasando a Howard y Reneé, y tenemos cada vez más ganas de resolver el caso y descubrir la verdad (todo el lore detrás está muy bien construido). Sin embargo, los últimos 2 actos son completamente decepcionantes. Las situaciones se vuelven totalmente delirantes, llenas de diálogos metafísicos, con secuencias que en vez de esclarecer nos plantean aún más interrogantes, para finalmente llegar a la pantalla de créditos sin saber un montón de cosas que queríamos comprender. Ni siquiera tiene gusto a final abierto, es como que el ritmo y la tónica de la trama cambia completamente y no llegamos a entender qué es lo que está pasando.
Publicado por Raw Fury, es una aventura cinemática que a su vez combina acción y sigilo. Mezclando pixel-art con un estilo noir, estaremos en una ciudad corrupta donde habitan animales antropomórficos. El protagonista, un mapache detective, comenzará a investigar el lado oscuro de la ciudad. Llegó primero a PC el 8 de junio de 2021. Finalmente se lanzó en Switch el 9 de febrero de 2022.
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