Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Cloudscape comenzará su campaña en Kickstarter el 22 de junio
Es un juego de aventura y rol en mundo abierto
Chris Gottron (también conocido como Konitama) anunció la campaña de Kickstarter del juego de supervivencia, aventuras y acción de mundo abierto, Cloudscape, que comenzará el 22 de junio. En Cloudscape jugás como Kumo, un Cloudling que se despierta arrastrado a la orilla en una soleada isla desierta. Tendrás que explorar la isla y construirte un refugio, porque este lugar paradisíaco no está tan deshabitado como parece: los monstruos deambulan por la isla de noche y te atacarán a la vista. El juego estará disponible para PC, Switch (con una versión física), Playstation 5 y Xbox Series X.
Tendrás que reunir materiales para fabricar herramientas y armas, forraje y pescado para conseguir comida y avivar tu fogata para defenderte de la oscuridad de la noche. Podés extraer, cortar madera, plantar y cosechar y muchas más cosas para construir tu cultiva y prosperar en tu isla. Eventualmente lograrás dejarlo, pero eso es solo el comienzo de tu verdadera aventura. No estás restaurando una granja, estás restaurando el mundo.
Seguirás explorando y encontrando formas de sobrevivir en cada tierra que encuentres, para expandir tu alcance a múltiples islas y unirlas, mejorando la vida de quienquiera que encuentres en tu viaje. Cada juego es único en Cloudscape: con una combinación de áreas generadas por procedimientos y cuidadosamente creadas a mano, cada experiencia será diferente, sin perder la calidad de una experiencia diseñada y curada. Combinando elementos de supervivencia y combate al estilo de Zelda y un juego basado en el descubrimiento, Cloudscape es la historia de una pequeña nube que cae sobre una tierra fragmentada y decide convertirla en un paraíso.
La campaña de Kickstarter de Cloudscape durará 30 días y tiene como objetivo de financiación 50.000 dólares para financiar la última etapa del desarrollo del juego, que comenzó a principios de 2020. Chris Gottron es el propietario de Konitama LLC, y tiene más de una década veterano de la industria de la animación, habiendo trabajado anteriormente en empresas como Nickelodeon Animation Studio y DreamWorks Animation Television.
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