Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comUna saga de gran importancia para el género de plataformas en 2D vuelve a hacer presencia con esta remake de Monster World IV. ¿Qué novedades trae?, ¿supera al original? Vamos a verlo.
Empecé la aventura con mucho entusiasmo. Asha mira al horizonte con pose heroica, una fuerza malvada se prepara para atacar y el destino la elige a ella para salvar al mundo. Luego de dialogar con algunos personajes, entre otras cosas que pueden ver en mis primeros minutos del juego debajo de estas líneas, enfilamos hacia el primer dungeon. El cuento es así: el juego se divide entre el reino, en donde podemos mejorar a la protagonista y avanzar con la historia, y los niveles, los cuales suelen presentar dos áreas bien diferenciadas. La historia no es la gran cosa, Asha tiene que liberar a los cuatro espíritus elementales y restaurar el orden. Pero lo bueno es que en el segundo nivel ya seremos acompañados por un hermoso bicho azul llamado Pepelogoo.
Obviamente no puede faltar el escudo en su equipamiento, y todo puede ser mejorado en las tiendas del reino con las moneditas recolectadas, y hasta podemos comprar accesorios para aumentar nuestros corazones. Ah, si, aunque empezamos con tres corazones de vida y puede sonar un poco hardcore, vamos a terminar aumentando el número muchísimo gracias a ésto y a las gotas de vida "ocultas" en los niveles (al recolectar 10 se nos otorga un nuevo corazón). Esto va ocasionando que el desafío sea cada vez menor, o que nos preocupemos menos por ser golpeados, incluso en las peleas contra bosses. Y aunque se entiende que estamos hablando de un título antiguo, estos enfrentamientos son bastante lamentables. Los jefes suelen tener uno o dos movimientos fácilmente detectables, y el resto queda en atacar sin parar y aprovecharse de la superioridad en salud. Otras ventajas que nos otorga la propia Asha son la capacidad de esquivar ataques por su propia cuenta o hasta cubrirlos sola si tenemos determinado escudo.
Los niveles no son demasiados, pero cuentan con una buena duración y la mayoría además con varios bosses. En esta versión claramente podemos guardar la partida en cualquier momento, cosa que en el pasado podía volver mucho más desafiante a la aventura. En cada instancia tenemos que preocuparnos también por recolectar todas las gotas de vida, ya que son el coleccionable principal del juego (además de aumentarnos la salud como bien mencioné). También hay cofres ocultos, algo que se agradece ya que la exploración no es algo que prime. En el reino tenemos una suerte de recovecos o hasta "misiones" muy secundarias para investigar, pero nada demasiado interesante como para destacar.
Es una remake del clásico Monter World IV (1994), donde Asha se embarca en una aventura para salvar al mundo. En el equipo estará el mismísimo Ryuichi Nishizawa (creador de la saga), Shinichi Sakamoto (compositor), Maki Oozora (diseñador) y Takanori Kurihara (Director Creativo). La versión digital de Wonder Boy: Asha in Monster World se puede comprar en las tiendas de Nintendo y Sony, y fue publicada por STUDIOARTDINK. La versión física de Wonder Boy: Asha in Monster World viene exclusivamente con el Monster World IV original, publicado por ININ Games. Llegó primero a PS4 y Switch el 28 de mayo de 2021. Se lanzó en PC el 29 de junio de 2021. Finalmente aterrizó en PS5 y Xbox Series el 3 de julio de 2025.
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