Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comEl equipo de Feral Cat Den, en conjunto con Fellow Traveller como publisher, nos trae Genesis Noir, una aventura narrativa con un concepto bastante particular. En esta nota les traemos la review completa.
La historia de Genesis Noir, por si no se dieron cuenta, estará cargadísima de metáforas que tomarán diferentes formas a través de los diversos niveles. Si bien me encantan las narrativas más abstractas, con metáforas y significados complejos, siento que Genesis Noir se toma demasiado en serio ese rol, volviéndose confuso de más en algunas escenas. El final del juego, sin embargo, hace una vuelta a la realidad demasiado repentina, algo que, si bien funciona, me resultó un poco chocante.
En cuanto al gameplay, no podemos decir demasiado; Genesis Noir se inclina hacia el lado narrativo tan fuertemente, que durante la mayoría de la experiencia el "point n' click" todo se ve reducido simplemente a hacer que el personaje se mueva e interactúe de formas básicas con algunos objetos. Ojo, hay algún que otro puzle interesante, pero no puedo evitar sentir que la mayoría del tiempo el gameplay está forzado, y esto hubiera sido mejor en formato de largometraje. Cuesta bastante que en un juego narrativo yo me aburra, y aún así me quedé dormido más de una vez a lo largo de esta experiencia. Muchas interacciones parecen estar ahí sólamente para decir "ey, esto es un juego"; clickeamos, pasa algo, esperamos a que pase, clickeamos nuevamente, y así. No digo que la historia no sea interesante, pero hay formas MUCHO mejores de presentarla, con interacciones más complejas que pueden llevar a un nivel de conexión mucho mayor con los personajes. Sorprendente decir esto siendo fanático a muerte de To The Moon, un juego aún más simple. Sin embargo, incluso caminar o clickear un objeto puede tener una carga emocional importante sobre el jugador. Ese maldito pasillo de escuela fue tan desesperante... Pero bueno, volviendo a Genesis Noir.
En lo que al apartado audiovisual refiere, Genesis Noir realmente encuentra un punto fuerte. Los diseños son sumamente interesantes, minimalistas en su mayoría y a la vez memorables en su propio modo. Los efectos, tanto visuales como sonoros, son muy llamativos, especialmente al clickear los diferentes objetos, personajes, etcétera; el feedback audiovisual que da el juego a nuestras acciones es excelente. Ojalá las interacciones en sí también lo fueran. Por último, la banda sonora es espectacular, cargada de Jazz y con algunos toques experimentales, más "espaciales". Es algo totalmente apropiado para la ambientación e historia de este título.
Es una aventura de ambientación Noir, con una estética muy particular y música de estilo Jazz. Estaremos en el comienzo de todo, antes del Big Bang, y podríamos tener que detener el origen del universo para salvar a nuestro amor.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario